本模型是关于福特烈马越野吉普车Ford Bronco SUV汽车3D模型合集,大小:2.8 GB,.格式:3ds,max,fbx,obj,c4d等,包含3D模型文件,供设计师学习使用。人人素材分享
两个版本,包括2门和4门
详细的外观,中等细节的内饰,可打开的门和可移动的屋顶板
每个对象都有材质的名称,你可以很容易地改变或应用材质。
最大格式。
Rar档案包含。
3ds max 2011与vray材质,你可以在预览图中看到工作室的渲染。车漆的颜色可能略有不同。包括照明和渲染设置,但渲染结果可能有所不同,因为使用了Photoshop来纠正对比度、亮度、饱和度等,但也包括用于后期制作的Photoshop CS6宏文件(.atn)。
3ds max 2011与简单的标准材质扫描线
只要把它放到你的场景中并进行渲染就可以了 在每个场景中,模型在需要的对象上都提供了网格平滑修改器。网格平滑度设置为1或2,用于渲染。外观和车轮在不同的层中。.
.blend格式。
Blender 2.9.1的Cycles/Eevee材质,你可以在户外渲染的预览图中看到。不包括渲染场景,只有汽车模型。.
.obj格式。
Rar档案包含两个版本的模型。
网格平滑后没有折叠的导出版本。你可以在预览图中看到低聚或中聚的网格,如果你需要编辑模型的话。
在应用了网格平滑后导出。只需导入、应用材质并渲染,简单的材质、纹理可能需要手动添加。.
.lwo, .c4d格式。
Rar档案包含了在网格平滑后未经折叠而导出的模型。你可以在预览图中看到低聚或中聚的网格,如果你需要编辑模型的话,这很好。简单的材质,纹理可能需要手动添加。在Cinema 4D中,一些元素可能需要进行优化。.
.fbx和3ds格式。
Rar档案包含了应用网格平滑后导出的模型。只需导入,应用材质和渲染。简单的材质和纹理可能需要手动添加。.
.stl格式。
Rar档案包含两种分辨率的模型。只有几何图形。.
. . 每个模型的聚能数。
没有Meshsmooth max,obj,lwo,xsi,c4d, blend: 350 000个多边形
塌陷的fbx,3ds,obj: 5 250 000面/ 2 850 000多边形
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