本教程是关于Unity认证级游戏开发之C#脚本技术训练视频教程,时长:2小时21分,大小:1.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Alan Thorn,共21个章节,语言:英语。人人素材分享
本课程帮助您学习Unity认证准会员的部分。游戏开发师考试中涉及脚本和发布的部分。讲师Alan Thorn介绍了脚本的基础知识,演示了如何在Visual Studio中创建一个C#脚本,从编译到控制台,并创建有用的脚本,使3D对象移动和反应。他还讨论了制作定时行为、生成路径查找数据以帮助非玩家角色(NPC)智能导航环境,以及使用有限状态机帮助NPC做出决策。此外,还可以学习如何为敌人角色创建令人信服的巡逻、追逐和攻击状态。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html
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视频预览:
Become Unity certified and show employers you have the Unity skills they are looking for. Improve your chances of landing that dream job doing what you love most—making games, architectural visualizations, or films. This course helps you study for the sections of the Unity Certified Associate: Game Developer exam that deal with scripting and publishing. Instructor Alan Thorn covers the basics of scripting, demonstrating how to create a C# script in Visual Studio, print to the console, and create useful scripts that make 3D objects move and react. He also discusses making timed behaviors, generating path-finding data for helping nonplayer characters (NPCs) navigate environments intelligently, and using finite-state machines to help NPCs make decisions. Plus, learn how to create convincing patrol, chase, and attack states for an enemy character.
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