本教程是关于Unity认证级游戏开发之灯光与材质技能训练视频教程,时长:2小时36分,大小:530 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附源文件,作者:Alan Thorn,共24个章节,语言:英语。人人素材分享
本课程帮助您学习Unity认证准会员的灯光和材质部分。游戏开发员考试的灯光和材质部分。讲师Alan Thorn讨论了创建材质的基础知识,探索Unity 2020中的主要渲染管道,以及如何使用URP和HDRP材质。他还帮助你开始使用灯光,探索标准灯和区域灯。然后了解如何通过光照贴图、光照探针和遮挡剔除来提升Unity项目的性能和效率。另外,学习如何应用后期处理效果,如模糊、景深和色彩校正。
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
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视频预览:
Become Unity certified and show employers you have the Unity skills they are looking for. Improve your chances of landing that dream job doing what you love most—making games, architectural visualizations, or films. This course helps you study for the lighting and materials portion of the Unity Certified Associate: Game Developer exam. Instructor Alan Thorn discusses the basics of creating materials, exploring the main render pipelines in Unity 2020, as well as how to work with both URP and HDRP materials. He also helps you get started with lighting, exploring standard and area lights. Then find out how to boost the performance and efficiency of your Unity projects with light mapping, light probes, and occlusion culling. Plus, learn how to apply post-processing effects such as blur, depth of field, and color correction.
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