本教程是关于Houdini影视工业VFX视觉特效大师级训练视频教程第二季,时长:30小时,大小:45 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini 18,附源文件,共4个章节,作者:Tariq Kinani,语言:英语。人人素材分享
它终于来了! 我们很自豪地介绍我们畅销课程的第二部分: Houdini Renascence程序。
我们为您准备了一个令人惊奇的培训体验,让您学习如何创建最高质量的模拟,并飞跃到您作为VFX艺术家的新职业生涯。
在这个课程中,你将从头开始创建十个项目。我们将一步步指导您使用Houdini 18提供的最新工具和工作流程,以一种易于理解的方式高效、快速地工作。
本课程面向所有VFX学生和想要扩展Houdini知识的艺术家。
Houdini Renascence Program Vol.02是一门中级课程,因此学生必须具备软件知识,或者应该已经学习过我们的基础课程之一。
课程内容:
模块一----破坏艺术
在这个课程中,你将做的第一件事就是成为破坏之神。凭借你的新力量,你将学会如何摧毁我们为你准备的每一个资产。
我们将在三个项目上从头到尾地工作,我们将教你如何使用Houdini在其最新版本中包含的刚性体的新工具和工作流程。
在本模块结束时,您将准备好从实用的角度接近销毁项目,轻松有效地工作,并实现出色的制作质量。
模块二 - 动物的愤怒
在第二个模块中,你将学习掌握Vellum Solver的魔力。
通过这几周的学习,我们将使用Vellum来创建各种VFX,我们将结合这些VFX来创建本模块的项目。
你将学会如何充分利用这个求解器来模拟柔软的身体、布匹和颗粒。
在本模块结束时,您将拥有必要的知识来应用这些技术,使用Vellum将您的项目变为现实。
模块三 - 大型控制
你有没有想象过拥有指挥人群的能力会是什么样子?在这个模块中,你将控制胡迪尼的人群,学习如何以最高的精度配置和指挥他们。
我们将愉快地创建四个项目,这些项目涵盖了不同的情况,并将帮助我们探索各种技术和工具,您将需要为人群模拟建立坚实的基础。
你准备好控制了吗?
模块四--无法控制的混乱局面
我们把最好的留到最后!你准备好大肆破坏了吗?
在课程的最后一个项目中,我们将把一架直升机撞向地面!你将学会使用新的强大的Pyro Sparse Solver来制造火焰、烟雾和产生巨大的爆炸。
你将学会使用新的强大的Pyro Sparse Solver来制造火焰、烟雾和产生巨大的爆炸。
Houdini 是一个特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”,还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风等等,a52的汽车广告,反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
Houdini不光只适用于视觉特效的制作,随着HOUDINI适用于各种平台,并且出现了很多的HOUDINI培训教学,HOUDINI开始进入了动态图像设计领域。因为其自身的流程化特性,加上其强大的动力学系统,让HOUDINI在数据可视化方面占有一席重要的地位,让图形设计师能够通过它表达自己的观点。人人素材整理发布!
第一季:https://www.rrcg.cn/thread-16767793-1-1.html
第二季:https://www.rrcg.cn/thread-16767717-1-1.html
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视频预览:
It is finally here! We are proud to present the second part of our bestseller course: Houdini Renascence Program.
We have prepared an amazing training experience for you to learn how to create simulations of the highest quality and make the leap into your new career as a VFX Artist.
In this course, you will create ten projects from scratch. We will guide you step by step, using the latest tools and workflows offered by Houdini 18, working efficiently, quickly, and in an easy-to-understand way.
This course is aimed at all VFX students and artists who want to expand their knowledge of Houdini.
Houdini Renascence Program Vol. 02 is an intermediate level course, so students must have knowledge of the software or should have taken one of our basic level courses.
COURSE CONTENT
MODULE I – THE ART OF DESTRUCTION
The first thing you will do in this course is become the god of destruction. With your new powers, you will learn how to destroy every asset we have prepared for you.
We will work on three projects from start to finish as we teach you how to use the new tools and workflows for Rigid Bodies that Houdini includes in its latest version.
At the end of this module, you will be prepared to approach destruction projects from a practical perspective, working easily and efficiently, and achieving outstanding production quality.
MODULE II – ANIMAL FURY
In the second module, you will learn to master the magic of Vellum Solver.
Through the weeks, we will use Vellum to create a variety of VFX that we will combine to create this module’s project.
You will learn to get the most out of this solver to simulate soft bodies, cloths, and grains.
By the end of this module, you will have the necessary knowledge to apply these techniques to bring your projects to life using Vellum.
MODULE III – MASSIVE CONTROL
Have you ever imagined what it would be like to have the power to command crowds? In this module, you will take control of Houdini’s crowds, learning how to configure and direct them with the highest level of precision.
We will have fun creating four projects that cover different situations and will help us explore a variety of techniques and tools you will need to establish a solid foundation for crowd simulations.
Are you ready to take control?
MODULE IV – UNCONTROLLED CHAOS
We saved the best for last! Are you ready to wreak havoc?
In the last project of the course, we will crash a helicopter into the ground!
You will learn to create fire, smoke and produce a tremendous explosion using the new and powerful Pyro Sparse Solver.
第一季:https://www.rrcg.cn/thread-16767793-1-1.html
第二季:https://www.rrcg.cn/thread-16767717-1-1.html
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