使用Instant Terra软件创建地形制作的老挝河谷场景:
这款软件最初是在2018年5月26日发布的,以下展示了该软件到目前为止的更新信息。
Wysilab公司发布了Instant Terra 1.1,这是这款3D景观生成工具发布以来的第一次更新,增加了新的噪点生成器,支持色彩贴图和生成遮罩的新选项。
用于实时生成地形的快速、轻量级的编程工具
Instant Terra是一款用于创建地形的快速、轻量级工具,尤其擅于处理实时工作。
该工具的开发团队具有游戏开发的背景,团队的首席执行官Alexis Vaisse曾经是育碧公司内部物理和布料模拟的首席程序员。
该工具的操作流程主要以图形为基础,软件的最初版本包含50多个独立的节点,包括一个液压侵蚀系统,用户可以选择绘制遮罩来调控节点的效果。
软件输入DEM数据或源图像,并将地形输出为FBX网格对象或高度贴图,支持一系列常用2D图像格式,包括OpenEXR等等。
用户可直接处理地形的最终分辨率(Enterprise版本的分辨率最高可达64K x 64K),变化效果会实时显示在3D预览窗口中。
InstantTerra1.1中的新功能:Perlin噪点生成器,支持色彩贴图和新的遮罩选项
Instant Terra 1.1中新增了两个地形生成器,分别是Ridged Noise和Billowy Noise,两款生成器都以Perlin噪点算法为基础,可以用于创建山丘和山脊。
现在用户还可以处理地形上的色彩贴图(混合两个地形也可以混合它们的表面色彩),并根据地形的方向和曲率自动生成遮罩。
还新增了Min和Max节点,可以选择输入地形的最小和最大参数;以及通过对比两个地形的高度来创建遮罩的选项。
2018年9月2日更新:Wysilab公司发布了Instant Terra 1.2,这次更新引入了新的试验性岩石侵蚀系统,目前仍处于公开测试阶段。
新的节点可以模拟重力作用下沉积物的运动:一个被称为热侵蚀、热冲击、物质滑动或滑石沉积的地质过程。
水力侵蚀系统得到了更新,新增了常用风化类型的预设;另外还新增了输出水流贴图的选项。
还增加了一组新的计算节点,用于执行基本的数学运算;以及用于叠加遮罩及调节遮罩最小和最大参数的新节点。
新的输出选项包括以TIFF、PNG、TGA或BMP格式输出法线贴图,以及处理大型地形时,以平铺的效果输出。
操作流程方面的更新包括创建节点组和对节点组进行颜色编码的选项,可以保持图形的有序性,还新增了自动备份系统。
2018年12月4日更新:Wysilab公司发布了Instant Terra 1.3。这次更新增加了根据任意输入的3D网格对象生成地形的选项,大家可以通过上图看到效果。
输入速度也得到了大幅度的提升。Wysilab的测试案例中显示输入16GB的文件速度提升了超过30倍,仅仅用了6.4秒,而原来版本软件的输入时间为201.3秒。
操作流程方面的改进包括新增了一个图形(Graph)资源管理器面板,该面板显示了场景中使用的所有节点。节点可以从资源管理器拖放到节点图形中。
2019年2月13日更新:Wysilab公司发布了Instant Terra 1.4。
这次更新仅增加了一个功能,但是对于操作流程来说是非常重要的功能,现在可以将图形的子集折叠到新的“组件”节点中,并输出以在其他场景中重新利用。|
2019年4月6日更新:Wysilab公司发布了Instant Terra 1.5。
新功能包括山地侵蚀节点。该节点可以岩石随着时间风化的效果,并产生比现有水力侵蚀节点更均匀的斜坡和更少的沉积效果。
其他更新包括查看地形时,调整日光和环境光的选项,以及以OBJ格式输出3D地形的选项,以及以F32 RAW格式添加遮罩的选项。
2019年7月2日更新:Wysilab公司发布了Instant Terra 1.6。
新版本软件中引入了新的水属性——水位、颜色和透明度——可以在地形中打开或关闭水的显示效果。
本次更新还移除了颜色贴图的最大尺寸限制,可以将颜色贴图的RGB通道拆分为单独的遮罩,可以将颜色贴图和法线贴图作为一组平铺纹理输出。
其他更新包括新的上下文“快速创建”菜单,新的CropTerrain和Crop Mask节点,新增了对输出网格对象上的UV映射支持,以及以Alembic格式输出网格对象的选项。
价格和应用
Instant Terra 1.6现在仅适用于Windows 7+系统。
该软件原来仅支持租赁服务,但是现在Wysilab公司对于年收入低于50万美元的用户推出了永久许可证的选项。8K输出分辨率的价格为149美元;无限分辨率的价格为199美元。
另外还推出了面向大型工作室的Pro版本,其中包括生成非常大型地形的功能、多文件输出和Python API。该版本软件的价格按询价定价。
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