影片《一条狗的回家路》视觉特效总监Matt Welford专访 分享了影片的特效制作过程

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Susan1 发表于 2019-5-9 12:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Matt Welford于1999年进入Mill Film公司,担任数字合成师,开始了自己在视觉特效行业的职业生涯。他在2017年加入Pixomondo之前,曾在维塔数码公司、MPC工作室和索尼图形图像工作室工作过。作为视觉特效总监,他负责制作过很多影片的视觉特效,包括《纳尼亚传奇3:黎明踏浪号》、《绿灯侠》和《美国狙击手》等等。

记者:请做一下自我介绍。

我获得了数字特效的硕士学位,我凭借这个学位在职业生涯初期成为了一名合成师。我也有广泛的实践经验,因为我的第一份工作是在Shepperton Studios(英国),在那里我学会了电影制作过程。我经常在工作中接触到到微型角色和运动控制技术,而这些技术是促使我走向视觉特效行业的驱动力。

记者:你和Pixomondo工作室是如何参与到这个作品的制作中的?

他们最开始在温哥华进行前期制作。导演CharlesMartin Smith、制片人Gavin Polone和执行制片人Robert Dohrmann来到Pixomondo工作室探讨这个项目,他们希望找到合适的合作人,以适度的预算创作一些CG动物。我一开始就被这个项目吸引住了,为他们提供我所能提供的所有帮助,来解决这个项目中的所有挑战。与Charles进行了几次积极的会面之后,我被任命为整个影片的视觉特效总监。

记者:与Charles Martin Smith的合作体验如何?

Charles简直太棒了,我们合作得非常好。他的制作愿景十分清晰,他会关注我们如何以最好的方式实现他想要的效果。与他在一起合作不会有任何想法和顾虑,因为他很乐于讨论所有事情。

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记者:影片中包含大量动物,你是如何解决这个挑战的?

第一个挑战就是使用适度的预算创作这么多动物。我们只有像《奇幻森林》这样电影预算的一小部分。单凭这一点,我们就不得不考虑如何以这样的预算来制作CG动物。我们花了很多时间查看参考资料,并与各种动物的专家交谈。我们和几位美洲狮专家交谈过,他们提供了大量的数据,我将这些数据发送给Prapanch Swamy(Pixomondo工作室的CG总监)的生物团队。他与所有部门(包括建模、生物特效和毛发创作)的带头人一起合作,创作了Big Kitten角色。有趣的是,我们必须创造出一个3个月、7个月和成年美洲狮,所以我们需要确保这三只猫有相似的特征,这样观众才能看出影片中角色的真实成长过程。

制作其他动物时,我们找到最好的参考资料,然后从头开始创作这些动物。我们研究了很多软件,最后决定使用Ziva完成角色的肌肉模拟。制作毛发的时候,我们研究了很多解决方案,最后选择使用Yeti制作,因为这款工具非常符合我们的操作流程,因为我们需要制作太多动物了。

影片《一条狗的回家路》视觉特效总监Matt Welford专访 分享了影片的特效制作过程

记者:请分享更多关于预演镜头和后期制作的过程。

前期制作的时候,我们将剧本分解,确定哪些镜头需要制作预演镜头。大部分镜头都是根据Charles的分镜头制作的。我们与预演镜头总监Paul Lee合作,制作了作为拍摄指导的预演镜头,为我们的制作提供了参考。这对于Charles、摄影总监和我来说帮助非常大。拍摄计划非常紧张,尤其是制作动物的难度更大,所以预演镜头真的帮助到我们很多。

后期制作过程中我们可以看到哪些镜头效果好,哪些镜头效果不好。也为我们提供了更多时间去完善视觉特效。

记者:请详细分析CG动物的制作过程。

首先要了解每一种动物的解剖结构。然后我们要了解每一只动物在影片中的角色和戏份,这样我们可以根据复杂的需求来制作这些动物。然后Prapanch Swamy(Pixomondo工作室的CG总监)带领素材团队开始制作每一只动物。我们在制作这个项目初期并没有现成的生物制作管道,所以这些角色真的都是从头开始创建的。我们的两个重大决定就是使用Ziva进行肌肉模拟,使用Yeti制作毛发效果。

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记者:请分析一下眼睛的制作过程。

眼睛非常重要,尤其是美洲豹Big Kitten的眼睛制作。我们知道影片中会有一些特写镜头,我们需要利用眼睛,来表示Bella和Big Kitten之间的联系。经过研究,我们了解了美洲狮的眼睛从幼兽时的蓝色变成成年后的金色的过程。我们尽最大努力在美洲狮数字角色中添加了这一点变化。

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记者:你是如何管理真实动物和CG动物之间相互配合的效果的?

这个非常有趣的挑战。通常情况下,我自己或者其他人需要穿上绿幕套装。制作美洲狮蹭鼻子镜头时,我们训练让Shelby蹭Teresa(穿着绿幕套装)的手臂和手。看到Shelby的动作与我们需要的效果刚好吻合,简直太不可思议了。

影片《一条狗的回家路》视觉特效总监Matt Welford专访 分享了影片的特效制作过程

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记者:哪个镜头的制作难度最大?

有一些镜头的难度很大。冰池就是一个挑战。因为我们制作的效果,在真实世界不会发生。将这个镜头制作得看起来像以真实世界为基础非常难。我们花了很多时间处理互动,确定画面效果的有趣性。

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记者:你最喜欢哪个镜头?

很多镜头我都喜欢。我很喜欢美洲狮幼崽的开场镜头。另一个很喜欢的镜头是郊狼搏斗的镜头,这个镜头也标志着Bella和Big Kitten的团聚。我还很喜欢Baby Bella的镜头。

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精彩评论3

minkey.2 发表于 2019-5-9 20:37:35 | 显示全部楼层
真好,开拓想象力
小路玲路玲 发表于 2019-5-9 22:40:00 | 显示全部楼层
影片《一条狗的回家路》视觉特效总监Matt Welford专访 分享了影片的特效制作过程爱上你草率覅哦啊送i从i阿三操哦
N_E_O 发表于 2019-5-10 10:28:59 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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