NewTek公司发布了LightWave 2019 新增了与Unreal Engine的实时链接

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Susan1 发表于 2019-1-24 11:58:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
NewTek公司发布了LightWave 2019 新增了与Unreal Engine的实时链接

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LightWave
与 Unreal Engine的链接:


NewTek公司发布了LightWave 2019,这是这款3D建模和动画软件的最新版本,新版本中增加了与Unreal Engine的实时链接,扩展了OpenVDB工作流程,并在布局(Layout)中添加了雕刻工具。

这次更新发生在LightWave 2018发布后的12个月,是Newtek有史以来最快的重大版本更新,并将作为该公司新的更新政策进行试运行。

新增与Unreal Engine的多用户实时链接

LightWave 2019中最重要的功能就是新的Unreal Engine链接,用户可以在LightWave中进行更改操作,然后实时在UE4中看到更改效果。

除了对场景布局、材质和灯光进行了更改,新版软件还支持LightWave的实例系统。

LightWave并不是第一款与Unreal Engine建立实时链接的DCC软件,但是这个实时链接的独特功能在于它允许LightWave的多个用户连接到同一个Unreal编辑器副本中,不是仅支持一个用户使用。

NewTek公司将这个基于其NDI网络技术的系统描述为“3D应用软件和Unreal Engine之间实时协作工作流程。”

支持FBX格式输入和输出

新版软件改进了Lightwave软件对FBX格式文件的处理(FBX格式是DCC工具之间交换数据的另一种重要方式),包括支持骨骼、层次结构和动画图层等等。

用户现在还可以在LightWave组件应用程序、建模器和布局中的现有FBX文件中添加内容,或者根据多个FBX文件构建LightWave素材。

Metamorphic工具集入门教程:

JamilHalabi讲解Metamorphic工具集的原创演示视频。这款数字雕刻工具集最开始是LightWave 2019的插件,现在直接集成到LightWave 2019的布局中了。

使用新集成的Metamorphic工具集为动画雕刻校正变形效果

LightWave 2019中另一个主要的更新就是集成了Metamorphic工具集,这是JamilHalabi开发的网格雕刻和顶点贴图编辑系统,之前是作为插件为用户提供的。

这款工具集是多线程的,支持笔压控制雕刻笔刷尺寸、强度和硬度,至少Windows系统是支持这些操作的。

该工具集倾向于为动画创建校正变形效果,而不是ZBrush这样的专业雕刻工具的替代品,其中包含一系列针对动画工作流程的功能。

雕刻动画关键帧可以转化为Endomorphs(LightWave本地变形动画对象),并且可以进行非线性插值操作。

OpenVDB创建工具:


直接在LightWave软件中创建并编辑OpenVDB体积云

这次更新还扩展了LightWave对行业标准OpenVDB体积云的支持。

除了简单地输入和渲染已有的VDB格式文件,用户还可以根据“网格对象、粒子甚至是形状原始距离估计器”来创建自定义VDB格式内容。

用户可以通过Lightwave的节点编辑器(Node Editor)控制OpenVDB体积云效果,支持布尔操作和一系列筛选操作,包括平滑、膨胀和侵蚀。

处理创建云朵和大气效果,该系统还配备了生成烟雾和火焰的气体流体解算器,甚至可以用作生成场景布局代理的一种快速方式。

材质组件简介:

对建模、着色、灯光和渲染的更新

Lightwave的Modeler应用程序中新增了一系列用于操纵UV贴图的工具,同时支持Mari等软件使用的UDIM格式。

Modeler程序现在还支持平滑分组功能,可以控制模型上的折痕和边缘曲率,操作与3ds Max和Modo中的工具相似。

着色工具集也得到了扩展,新增了编辑菲涅尔函数、材质组件(如上方视频所示)或通过节点编辑器编辑材质集成器的选项。

还新增了Edge Shader节点,用于在渲染时模拟斜边,就像Modo的圆角边缘着色器一样;还有一个用于向曲面添加污垢或磨损的Patina节点。

除了Metamorphic工具集,这一轮的更新没有太多针对角色动画师的功能,但是新增了一个选项,在输出到游戏引擎中时,可以限制影响给定点的骨骼数量。

灯光方面有一个Physical Sky和Sunlight系统,该系统可根据地理位置和一天中的时间复刻现实世界的照明条件,与3ds Max和Maya中的等效工具集相同。

渲染方面的更新包括可以胃大型图像更好地删除闪烁效果并进行智能缓存。LightWave成为支持用于降噪渲染的英伟达智能OptiX系统的最新软件。

期待已久的用户界面和撤消系统更新

LightWave 2019引人注目的一点是,该版本是这款软件最快的一次更新。

LightWave 2018花了三年的制作时间,NewTek三年来从未发布任何消息,而LightWave2018.x的更新周期仅在12个月就完成了。

NewTek公司高级经理查克·贝克(Chuck Baker)称,这标志着公司摆脱了以往的免费、功能丰富,但是不稳定。发布频率低的更新政策。

用户对快速更新的反应是一致的积极态度,至少Lightwave论坛中是如此,特别是对更新的速度和广度大加赞赏。

价格和应用

LightWave 2019适用于64位Windows 7+和Mac OS X 10.7.5+系统。新许可证的价格为995美元,LightWave任意版本的老客户可以在2019年3月31日之前以395美元的价格获得新版软件。

NewTek LightWave 3D三维建模与动画制作软件V2019版:

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精彩评论2

msms_P4z5NWp0 发表于 2019-1-24 21:00:25 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享了,真不错
linyi1980 发表于 2019-1-31 10:01:45 | 显示全部楼层
谢谢楼主,能开个专栏,把newtek的官网教学视频转来吗。NewTek公司发布了LightWave 2019 新增了与Unreal Engine的实时链接
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