短片《The Bond》幕后制作解析视频:
近日,英国动画制作工作室Axis Studios宣布推出其首部基于自家IP构建的VR短片《The Bond》。通过VR技术,《The Bond》可让用户从多个不同视角了解故事内容,并在虚拟世界中进行互动。
《The Bond》讲述了有关TiaMuati的故事,她拥有神秘的力量,并掌管着一个名为LuKara的世界。她在昏睡状态中的时候,可以看到连接这一世界中所有生物的能量,利用这些力量寻找陷入困境的生灵,并帮助它们。
短片《The Bond》的导演Olly Reid 评论说:“《The Bond》将使观众置身于一个丰富而细致的世界,这在虚拟现实世界中并不容易实现。当我们努力将虚拟世界制作得更为逼真的时,我为团队所制作的出色作品感到无比自豪,而VR就是构建沉浸式体验的完美媒介。”
我们采访了到一年Olly Reid和CG总监Michael Zaman,让他们分享一下这个作品的创意灵感、制作过程,以及VR技术对未来的电影制作会有哪些影响。
记者:你是受到什么启发才去制作《The Bond》的?
OllyReid:我始终在尝试在VR空间中制作影片的想法,主要关注的内容就是VR可以完成,而传统影片制作无法达到的效果。我热衷于去探索不同的视角,利用VR的在不同视角观看世界的方式。在短片《TheBond》中,观众可以像鸟儿、昆虫一样在不同的角度,来探索LuKara世界。
我对自然界的热爱和我妻子经营小农场的经历都对我制作这个作品有一定的启发。我坚信人类、生物和自然景观三要素之间的平衡关系。我们现在比以往任何时候都更应该意识到,对这些要素中的一个或多个的消极行为将直接影响生态系统的整体平衡。我想把这些联系或纽带想象成一张生命网,只有那些自然界最信任的生命才能看到。
记者:制作《The Bond》之前,VR和Axis工作室有怎样的联系?
MichaelZaman:这是Axis工作室第一次深入地研究VR技术,尤其是制作一个完全成熟的故事片。我们汇集了动画方面的专业知识,更具体地说,是我们的实时团队帮助掌控新的技术。
OR:Axis工作室20年来始终以制作动画内容而闻名,所以我们整个团队都了解实时技术。该作品是将这些技术带到虚拟现实新领域的一个案例。我们在这个项目上确实学到了很多,从最初的60秒预告片刀最终完整短片的呈现,真的经历了很多努力。
记者:可以说凭借实时专业知识,探索VR技术对于Axis工作室来说是一个自然的发展过程吗?
MZ:完全可以这样说!我们在开发《The Bond》的时候,很多技能都是适用的,而且我们有一个专业人才团队,解决问题的能力简直无可挑剔。我们真的推动了虚拟现实技术的发展极限。我可以很自豪地说,该动画是我在平台上看到的最佳动画之一;动画中构建了一个丰富而详细的世界,不费吹灰之力就维持我们的高质量生产价值,但它也是真正优化的VR体验。
记者:有一些评论家表示《The Bond》是他们看过的最佳VR动画,你们是怎么做到的?
MZ:我认为动画的故事情节和讲述方式才能《The Bond》成功的重要因素。Axis工作室在情节叙述非常出色,这一点众所周知,我们花了很多时间来制作一个可以在VR世界中讲述的故事情节。我们努力寻找真正能通过VR媒介展示的元素,并推动故事情节向前发展。我们也反常规的选择使用更加动态的相机,这是讲述故事情节的关键。我们致力于生产一种强大的艺术风格,可以突出和推动实时虚拟现实的制作,同时使用最低的虚拟现实硬件完成高品质效果。
记者:你们工作室使用了什么技术,有什么技术对于Axis工作室来说是新接触的内容吗?
MZ:UnrealEngine是制作该项目的核心,该引擎是我们动画团队非常熟悉的。我们开发了借助Oculus Rift和HTC Vive头显观看的《The Bond》项目,并在Steam和Oculus Store上发布,但是主要是讲基础技术和生产流程引入虚拟现实中。
记者:团队在制作过程中遇到了哪些障碍,是如何解决的?
OR:我们想要制作一种所有人都能同等感受的体验。例如一个身材高大的人体验成为昆虫的视角。我们需要强迫观众在某种程度上认为自己处于每种特定角色的身体中。为了达到这一点,我们调节玩家周围世界的尺寸,这样玩家可以体验昆虫和鸟的尺寸。同样,当TiaMuati看着你的眼睛时,她看到的是你角色结构的高度和尺寸。
MZ:音效设计对我们团队的另一个有趣的挑战。VR中的音频真的非常重要,制作《The Bond》的时候,我们与Submersive Audio团队达成合作,他们在制作VR音效方面有很丰富的经验。从立体声到空间声的转变是体验你周围物体存在的关键,能够听到声音随着距离和运动而改变的效果。
记者:虚拟现实是电影制作领域的下一个前沿领域吗?
OR:一切皆有可能!我认为VR非常适合于产生强有力的体验,从而与观众产生情感共鸣。它可以驱使移情。观众有机会在故事的世界中观察和移动,从而获得完全沉浸式的体验。很难说它是否适用于较长的故事讲述经验,即使保真度增加也说不准。但是它在不断扩大的娱乐领域有着惊人的潜力。这绝对是当前电影制作中最吸引人的领域,我认为在未来几年,我们将看到VR在电影技术方面的巨大进步。
短片《The Bond》预告片:
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