今天小编与大家分享的是短片《花蜜(Nectar)》的幕后制作,从室外环境特效到室内环境特效,再到生物特效都有相似解析。短片的编导还详细地说明了他们在拍摄和后期制作中遇到了哪些问题,我们不妨来学习一下他们的解决方案。
《花蜜(Nectar)》是编剧兼导演Anthony Zwartouw的一部非常激动人心的作品。这是一部深入人心的暗黑喜剧。
Anthony Zwartouw现在是温哥华Industrial Light and Magic公司的CG总监,他参加制作的项目包括电影电视作品包括《哈利·波特》、《僵尸世界大战》和《星球大战(第8集)》等等。虽然Zwartouw在电影大片方向的事业已经非常成功了,但是他一直热爱独立电影的制作。《花蜜(Nectar)》是Zwartouw编导的处女作。
短片《花蜜(Nectar)》的第一支预告片:
这部电影是Zwartouw的处女作,非常激动人心,20分钟的短片,耗资15000美元,总共50名工作人员,花费9天的时间拍摄完成的。整部影片一共有175个视觉特效镜头,其中包括制作完全CG效果的生物,还有通过使用2.5D环境,将加拿大海滩转变成梦幻的热带岛屿的画面,“最终将所有特效合成到手持相机拍摄的底板中,我必须承认,我最开始低估了整个项目的难度”,Zwartouw如是说。特效和后期制作花费了18个月才完成。“我们很幸运得到了Foundry、Autodesk和Chaos Group等机构的赞助,也很荣幸与加拿大本地的公司Think Tank Training Centre和CVD VFX合作”,他表示。
温哥华有一个叫做“East Hastings”的地区,有严重的吸毒问题,看到这一地区对温哥华的影响让Zwartouw动容。
Zwartouw的家乡East Hastings真实街景
“通过《花蜜》这部短片,我想要做的是让人们脱离瘾君子的群体,并向人们展示瘾君子们的暴虐”,他表示。影片的主人公大卫就是一位长期吸毒者,他醒着的每时每刻思想都要被毒瘾控制。
《花蜜(Nectar)》视觉特效解析视频:
接下来我们一起来看看幕后制作过程吧!
环境——2.5D环境:把加拿大沙滩制作成热带岛屿景观
环境镜头总共有80个。大部分镜头都是通过将2D绘景投影到追踪的3D几何体上制作的。热带绘景作品是Zwartouw与Catherine Ryan和Kirk Lawton三人使用照片元素制作的。有一些环境镜头使用滚动快门时出现了整个北京都被替换掉的问题。团队使用不同的Nuke滚动快门插件修复这个问题,但是这导致3D追踪失败。
极端相机抖动的镜头有滚动快门集成问题,Zwartouw解释说:“因为3D摄像机的轨迹无法与摇摆镜头的‘jelloeffect’匹配,其中大约有10个镜头有这个问题。一些滚动快门追踪问题是使用Nuke的智能向量(Smart Vectors)修复的,并不是平面跟踪和边角定位,这样可以赋予追踪更多的灵活性和细节。智能向量是是Nuke开发的相对非常新的功能,我将其看作是追踪技术的革新,因为它们可以帮助我在不追踪标记的情况下,将元素跟踪到有机变形的表面上”。
Zwartouw表示使用Nuke的智能向量技术可以非常容易地将CG效果追踪到真人面部。
警卫室
警卫室中有很多监视器插入到监视控制台中,跟大多数电影中的效果一样。Zwartouw表示:“我们并没有使用真正的监视器。这样在后期处理时就可以有更多的灵活性,从预算方面考虑,我们也无法负担起如此复杂的装备,所以我们使用仿制的监视器代替”。
团队没有处理电视的蓝屏或者绿屏,也不需要处理显示器的溢出问题,他们先添加白色(淡色)的光,这样可以与之后插入的图像相匹配。他们可以调节灯光强度,然后使用其他的混合技术进行处理,这样当屏幕在角色身后的时候,也不需要旋转角色。 很多现场拍摄的问题可以在后期处理进行修复,这是优势,同时也是风险。Zwartouw承认自己就落入了这个陷阱。有些问题明明可以在拍摄现场解决的,而他把问题完全推给后期,还要在有限的时间安排内完成,在几个月的后期处理过程中,他不断地后悔自己的决策。
螃蟹镜头
ILM公司的很多朋友在空闲时间也加入到这部电影的制作中,Zwartouw说:“如果没有他们,我自己根本无法完成”。
螃蟹其实是Zwartouw在构思这部电影时,制作的第一部分视觉图像中的其中一张。螃蟹生物是使用Maya制作,并在V-Ray中渲染的。
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