本视频教程是由Lynda机构出品的SceneKit制作IOS游戏实例训练视频教程,时长:1小时26分,大小:250 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:iOS, SceneKit,作者:Craig Barr,共19个章节,语言:英语。
SceneKit苹果IOS平台游戏开发框架,SceneKit是用来构建3D场景的框架,且可以与Core Animation和SpriteKit无缝交互。在SceneKit中可以直接引入COLLADA行业标准文件制作好的3D模型或场景。与SpriteKit一样,SceneKit通过场景(SCNScene)来显示物体,场景包涵在SCNView。场景内同样是以节点的结构来呈现物体。
琳达(Lynda) 是全球最知名的在线教育机构,每年可以吸引到4500万独立访客,让它成为教育界的长青网站。这家在线视频教学网站,提供了数以千计的现在最流行的软件技术视频教程。有大约1百万人都愿意支付每月25美元的使用费来访问它,它已经成为一个网上帝国。它的创始人琳达·温曼(LyndaWeinman)认为,她的教程在网民中大受欢迎的程度会鞭策那些认为网络只是让人变笨变懒的人。根据该公司的报告,Lynda 现在每年可以吸引到4500万独立访客,大部份的独立订户会订阅内容1至3年。公司现在雇有200名全职员工,风险投资人还不停地要扔钱过来,但温曼说,她比较喜欢看到公司自然平稳地增长并通过口碑营销打开市场。网站上的教育录像质量很高,课程划分细致,学习的人可以根据自己的目标随时切换内容。
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Lynda Building a 3D Game in SceneKit
Do you have a good idea for a 3D game, but find some of the technical aspects of 3D game creation to be a bit daunting? SceneKit—a 3D graphics API used in iOS programming—can help simplify this process, and make it easier to bring your game to life. In this course, learn how to leverage SceneKit to build a simple 3D game for iOS. Mike Wong helps to familiarize you with the basics of this high-level framework, covering how to build your first SceneKit game project, and work with scenes, nodes, physics, and particles.
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