故事中感性的部分——相机组的运用与配乐的选择
所有设计完了,先解释一通,再让人看的的全都是扯淡。——罗永浩
所以,好的影片,不需要解释,先看片!
这是皮克斯的动画师Alan Barillaro的导演处女作,是在他的工作室附近跑步时,在海滩上看到他发现很多小鸟捕食但不碰到海浪的情景,灵感由此而生。
这片子我连着看了六遍。
对导演Alan Barillaro的采访,我也是看了遍数。
本片导演Alan Barillaro在接受访谈时曾说过这样一段话:
如果你让画作本身或者电脑代替你来做决定,你就陷入一个“现实主义”的混乱里了。你会失去故事中感性的部分,那本可以是非常美的部分,你可以制作出非常美丽的画面。而且我认为,这样无法表达出你本来想表达的东西。
失去故事中感性的部分,
无法表达出你本来想要表达的东西。
这可能解释了,为啥本土的动画电影画面已经非常美轮美奂了,但观众却总是觉得差那么点意思。也说明了,为什么《大鱼海棠》的画面每一帧截出来都可能是一个没有瑕疵的桌面,却不如《大圣归来》让人印象深刻。因为失去了故事中感性的部分。
本片打动你的可能是那个萌萌的小鹞,可能是那只更萌的小寄居蟹;可能是这个励志的小故事,可能是故事本身带给人的思考;可能是美轮美奂的画面效果,可能是自然真实的特效制作。
而整部影片最打动我的,是导演对相机组的运用和对亚德里安.比劳配乐的选择。
故事发生在人们熟悉的沙滩上,导演却用微距拍摄长镜头的方法,给观众一个从未有过的新视角。
开篇由一只鸬鹚通过焦距的变化,引导到两只鹞上。然后紧接着是一群鹞配合着潮起潮落进行运动,画面在打造野生动物纪录片的感觉。
然而镜头随着一只鹞因为怕着水,向左侧画面飞起,引导出了小鹞所在的窝。导演再一次通过景深变化的手法,去模拟野生动物实拍是常用的微距拍摄的效果,整个故事的开篇一气呵成。
导演这是在用相机画画,不断引导着观众的视线。在采访中,Alan Barillaro导演是这样表述的:
我希望了解我的摄影机和镜头组,了解制作电影时用哪一个拍摄能给观众提供不同的观感。
CG制作中令人兴奋的是这是个有电影制作者决定的领域,镜头和呈现的方式的选择让你可以看到一部完全不同的电影。
而对于我来说,这是从一开始就想要做到的。
我们这一代人出生开始看的就是有声电影。虽然也在电视和一些视频资料中窥见过默片时代的精品。然而,在现今这个时代去制作一部令人感动的默片,似乎从骨子里就没有过这个想法。
而《鹞》则是一个彻头彻尾的默片,整个影片没有任何一句台词,完全是再用音乐讲述故事。
我们这一代人大部分是不听古典音乐的,因为觉得古典音乐木意思。真的吗?
古典音乐是带有强烈的画面感的,亚德里安.比劳的音乐不单有画面感,而且有着强烈的个性。
你可以试着点开影片,遮挡住画面,闭上双眼去感受音乐带给你画面感
你一定会被这段音乐深深的吸引,或者轻快、或者低沉、或者跳跃、或者激昂,生动有趣,活泼轻巧,用尽一切赞美之词都不为过。
短短的六分钟,他可以让你感受到非常浓烈的情绪上的变化。
快去感受一下吧。
推送这部短片,我想表达的一个观念是,除了关注各种画面和特效的技术外,大家同样应该关注镜头语言的使用和配乐的选择。
最后再给大家展示一小段影片幕后制作的解析。
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