[Maya] Maya中Viewport与ShaderFX高质量场景制作视频教程第二季 The Gnomon Workshop Maya...

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抱着猫的老鼠 发表于 2014-10-23 20:59:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Maya中Viewport与ShaderFX高质量场景制作视频教程第二季 The Gnomon Workshop Maya...


本视频教程是由Gnomon机构出品的Maya中Viewport与ShaderFX高质量场景制作视频教程第二季,The Gnomon Workshop Maya Viewport 2.0 and Shader FX UPDATED,时长:5小时30分,大小:1.4 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Maya, Nuke,作者:Eric Keller,共8个章节,语言:英语。

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。

GNOMON教程,每每给我们于激情与期待!让我们在CG设计路上不再独行!让我们共同期待!让我们共同期待与业界CG顶尖设计师的面对面!少玩多花些时间多学习学习,让我们的商业作品与众不同!Gnomon的教程向来以其前沿的技术和清晰的视频质量而受到广大用户的青睐。

The Gnomon Workshop Maya Viewport 2.0 and Shader FX UPDATED
In this lecture, Eric Keller explores the new features and functionality of Maya 2015’s Viewport 2.0. Starting with advice on how to optimize your workstation in order to take advantage of the new features, Keller then goes into an in-depth discussion of the special Viewport 2.0 Shader FX and DirectX 11 materials. The described techniques allow you to view transparency, environment reflections, ambient occlusion and translucency, all in real-time, without the need for expensive renders. By taking advantage of the hidden power of Viewport 2.0 you can create better previews, stunning animatics, faster 3D illustrations, and higher quality game textures and assets. The lecture demonstrates techniques on a wide variety of example scenes including environments, props, and creatures. Keller then describes his own techniques for creating realtime render passes that can be composited in Nuke to create amazing results with minimal render time. You’ll learn how to create and edit Shader FX networks, use multiple UV sets, create real-time animated textures, generate environment reflections and apply them to surfaces, use IBLs, create real-time displacements with the Direct X 11 shader, and tricks for generating glow and translucency effects that can be viewed within Viewport 2.0.

Maya中Viewport与ShaderFX高质量场景制作视频教程第二季 The Gnomon Workshop Maya...

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来自圈子: 人人CG教程小组

精彩评论69

906089519 发表于 2014-10-23 21:08:47 | 显示全部楼层
沙发!
ydl58 发表于 2014-10-23 22:14:55 | 显示全部楼层

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谢谢分享
leng2013 发表于 2014-10-23 22:19:13 | 显示全部楼层
感谢分享,学习一下。
ydl58 发表于 2014-10-23 22:21:12 | 显示全部楼层
谢谢分享
☆生℃生№ 发表于 2014-10-23 22:25:37 | 显示全部楼层
好东西
☆生℃生№ 发表于 2014-10-23 22:25:44 | 显示全部楼层
好教程
☆生℃生№ 发表于 2014-10-23 22:25:50 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 枚CG币

好资料
ydl58 发表于 2014-10-23 22:26:11 | 显示全部楼层
谢谢分享
yf240 发表于 2014-10-23 22:51:58 | 显示全部楼层
第一季看过,很实用,但是对显卡的要求比较高
ydl58 发表于 2014-10-23 22:52:31 | 显示全部楼层
谢谢分享
mzjorxdVIP会员 永久VIP 发表于 2014-10-23 23:02:54 | 显示全部楼层
看起来挺酷
wu82VIP会员 永久VIP 发表于 2014-10-23 23:39:55 | 显示全部楼层
非常感谢你的分享!!!
chorus 发表于 2014-10-24 00:04:14 | 显示全部楼层

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谢谢分享Maya中Viewport与ShaderFX高质量场景制作视频教程第二季 The Gnomon Workshop Maya...
孜然薯片 发表于 2014-10-24 00:24:48 | 显示全部楼层

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你们懂的,楼主好人
catacomb 发表于 2014-10-24 00:32:47 | 显示全部楼层

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看看学习下。
zxq2243 发表于 2014-10-24 00:47:12 | 显示全部楼层

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GOOD
yuan520413 发表于 2014-10-24 00:50:53 | 显示全部楼层

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yingyu
jeang 发表于 2014-10-24 01:08:11 | 显示全部楼层

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非常感谢你的分享!!!
小天人 发表于 2014-10-24 01:17:13 | 显示全部楼层
感谢楼主的分享
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