本资料是关于USurfaceMesh自定义静态景观表面纹理插件UE游戏素材,大小:2.8 GB,使用软件版本:5.2,资产版本:1.3.1,语言:英语。RRCG分享
此插件可在编辑器中创建程序化的自定义静态网格,并以平滑混合的方式投射到任何网格或景观上,使其看起来就像现有场景的一部分。它还可以捕捉网格或纹理的表面高度。
基于网格的多用途工具,可创建地形混合岩石和悬崖,捕捉高度并自动绘制顶点颜色
USurfaceMesh 插件用于创建适合任何地方的定制静态网格。您可以将网格投影到任何其他网格或景观的表面,然后使用各种高度纹理对其进行自定义。通过该插件,您可以将网格印记到表面,然后在想要进一步更改网格时重新创建。它还可以轻松捕捉下方表面的高度,并将各种数据渲染为渲染目标纹理,然后在整个插件中反复使用,以产生多种变化。可轻松交换纹理来定制高度,以及将高度数据层叠在一起的高度噪音和高度细节纹理。它还可以使用纹理和附带的设置对网格进行遮罩和扁平化处理。
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RR科普小时间:
Unreal Engine是一款由Epic Games开发的强大的游戏引擎。它提供了一个全面的开发工具集,用于创建高质量的游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和交互式体验。
Unreal Engine的主要特点是其图形渲染能力。它采用先进的渲染技术,包括实时光线追踪、物理模拟和高质量材质等,使游戏和虚拟现实场景能够呈现出逼真的视觉效果。这使得开发者能够创造令人惊叹的图形和视觉效果。
除了强大的图形渲染能力,Unreal Engine还提供了丰富的开发工具和功能。它具有可视化的蓝图系统,允许非编程人员创建复杂的逻辑和游戏玩法。同时,开发者也可以使用C++或蓝图进行编程,以实现更高级的功能和定制。
Unreal Engine还具有强大的物理模拟功能,可以模拟真实世界中的物体运动、碰撞和力学效应。这使得游戏角色和物体的行为更加真实和自然。此外,Unreal Engine还支持音频、人工智能、动画和网络功能等,提供了完整的游戏开发解决方案。
Unreal Engine具有跨平台的特性,可以在多个平台上进行游戏开发和发布,包括PC、主机游戏机、移动设备和虚拟现实头显等。这使得开发者能够将游戏和应用程序带到不同的平台上,满足不同用户群体的需求。
Unreal Engine还拥有庞大的社区和生态系统。开发者可以在社区中分享资源、学习经验,并获取技术支持。此外,Unreal Marketplace提供了丰富的资源和插件,方便开发者快速获取所需的内容和功能。
总的来说,Unreal Engine是一款功能强大、全面的游戏引擎,广泛应用于游戏开发、虚拟现实和增强现实等领域。它具有先进的图形渲染、物理模拟和开发工具,以及跨平台支持和丰富的社区资源,使开发者能够创造出令人惊叹的游戏和交互体验。
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