本教程是关于Houdini和Nuke雷击闪电破坏视觉特效制作视频教程,时长:7小时32分,大小:4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,Nuke,附源文件,共56个章节,作者:Voxyde,语言:英语。RRCG分享
创建地形
我们将在 Houdini 中从头开始创建整个场景,包括所有特效、几何图形和合成。
首先,我们将使用高度场工作流程创建一个地形。
我们将使用多种切割技术,只在需要的地方获取碎块。
为了进行模拟,我们将创建一个自定义矢量来驱动碎块的移动。
然后,我们将创建一些小的岩石碎块,并将其添加到模拟的顶部,以增加变化和真实感。
闪电特效和射线
对于闪电,我们将采用多种方式创建几何体。我们将结合使用 POP 模拟、
复制到点技术和属性 vops 来完全控制闪电。
我们将利用碎块创建一些体积射线,添加到闪电之上。
碎片烟雾和泥土
最后,我们将使用碎裂的几何体来创建烟雾碎片和另一层粒子,这层粒子实质上就是泥土。
基本上将充当泥土。
Redshift 渲染和 Nuke 合成
在渲染部分,我将介绍如何为每一层设置不同的渲染,其中也包含 AOV、
以完全控制我们的每个元素。
在 Nuke 部分,我们将把所有内容整合在一起,完成最终效果。这部分将相当
的技巧和窍门,以及我日常使用的一些我最喜欢的节点
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视频预览:
RR科普小时间:
Houdini是一款由SideFX开发的强大的三维动画和视觉效果(VFX)软件。它在电影、电视、游戏和广告等领域被广泛应用,具有出色的可视化和模拟功能。
Houdini以其独特的节点式工作流而闻名。它采用了节点图形界面,允许用户通过连接和配置节点来创建复杂的效果和动画。这种节点式工作流提供了灵活性和可定制性,使用户能够精确控制和调整各个阶段的过程,从而实现高度定制的效果。
Houdini在三维建模方面提供了广泛的工具和功能。它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS曲面建模和体积建模等。用户可以使用Houdini的建模工具创建复杂的物体、场景和角色。
除了建模外,Houdini还在动画和模拟方面具有强大的功能。它支持各种类型的动画,包括关键帧动画、物理模拟和布料模拟。Houdini还提供了粒子系统、流体模拟和毛发模拟等高级效果,可以创建逼真的视觉效果。
Houdini还拥有强大的渲染引擎,支持高质量的渲染和光照效果。它可以与其他主流渲染引擎如Arnold、Redshift和Mantra等进行集成,以实现逼真的图像渲染和渲染效果。
Houdini还具有良好的扩展性和定制性。它支持编写自定义的脚本和插件,可以根据用户的需求进行定制和扩展。此外,Houdini还提供了丰富的培训资源和社区支持,帮助用户学习和解决问题。
总结而言,Houdini是一款功能强大的三维动画和VFX软件,以其独特的节点式工作流和广泛的工具集而著称。它在建模、动画、模拟和渲染等方面提供了丰富的功能,被广泛应用于电影、电视、游戏和广告等领域。
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