Crytek已经发布了CryEngine 5.7,这是游戏引擎的新的长期稳定版本。
该更新原定于2020年进行,将引擎的Scaleform UI中间件更新到第4版,更新GamePlatform插件,并增加了对当前版本Visual Studio的支持。
根据Crytek的说法,从最初宣布CryEngine 5.7到发布之间从其产品路线图中删除的功能 "仍然在清单上",但目前没有明确的未来发布日期。
最初在2019年宣布的更新,此后稳步缩减
作为2019年CryEngine 5.6以来的第一次重大软件更新,CryEngine 5.7原定于2020年出货。
在其公告中,Crytek的公开路线图包括一个长长的新功能清单,包括该公司在2019年GDC上预览的硬件诊断光线追踪系统。
2020年6月发布的路线图的更新版本,大大缩减了该功能列表,并将下一个版本推到 "2021年初"。
CryEngine 5.7:对Scaleform和GamePlatform插件的更新
CryEngine 5.7,最终在2022年发货,进一步削减了该功能列表。
在Crytek关于2020年路线图更新的博客文章中列出的功能中,唯一能够通过最终发布说明的是对Scaleform 4的更新,这是UI中间件的最后一个稳定版本。
其开发商Autodesk在2017年停止销售Scaleform。
Schematyc,CryEngine的可视化脚本系统,原本应该进行全面的检修,但得到了 "小 "的更新,包括一个Scaleform插件。
此外,CryEngine现在支持Visual Studio 2022,即当前版本的IDE,以及GamePlatform,其用于在线服务(如匹配)的插件,现在支持Steam、PlayStation和Xbox。
还有一些较小的功能和工作流程的改进没有出现在2020年的路线图上,包括支持CryEngine的布景模拟系统vCloth中的环境风。
2020年CryEngine路线图上列出的即将推出的图形功能。据Crytek称,许多仍在开发中,但目前没有确认的发布日期。
今年将有 "很多 "更新,但还没有确定的发布日期
目前,从列表中删除的功能还没有确定的发布日期,包括光线追踪系统和对移动设备的支持:公共路线图现在停止在CryEngine 5.7。
路线图中专门用于 "未来主要版本 "和研发功能的部分在去年被删除。
在2月份的Discord AMA会议上,新的CryEngine总经理Arto Ruotsalainen证实,移动支持和光线追踪仍然 "在名单上",但"......发布的时间表仍然是一个有点未知的问题"。
Ruotsalainen还评论说,Crytek希望提供关于CryEngine开发的 "更多透明度":这是该公司自2019年以来一直在其博客文章中所说的。
然而,一小时的AMA会议确实讨论了许多最初提出的主要功能,包括目前在Crytek自己的引擎内部构建中实现的功能,如果不是在公开发布中。
据Ruotsalinen说,"我们将在全年做很多[CryEngine]的更新"。
我们猜想,许多用户将希望,这一次,Crytek能够兑现这一承诺。
价格和系统要求
CryEngine 5.7 LTS可用于Windows 7+。编辑器的使用是免费的,但Crytek对使用该引擎的任何商业项目的收入在第一年5000美元之后收取5%的费用。
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