本教程是关于3dsMax中材质PBR着色高级技术训练视频教程,时长:2小时37分,大小:680 MB ,MP4高清视频格式,教程使用软件:3ds Max 2019,附源文件,共36个章节,作者:Aaron F. Ross,语言:英语。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。
《3dsMax全面核心训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16715746-1-1.html
《3dsMax中V-Ray3.0渲染技术全面核心训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16694051-1-1.html
《3dsMax科幻电影角色概念艺术设计视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16511784-1-1.html
《3dsMax 2018新功能训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16730156-1-1.html
更多相关内容请关注:3dsMax视频教程专区,3dsmax插件专区,中文字幕教程专区
Physically-based rendering (PBR) simulates the way light works in the real world. It achieves greater realism with less effort than traditional 3D rendering. This course is updated for 3ds Max 2019, and focuses on PBR shading techniques. The Physical Material simulates surfaces such as stone, glass, and metal. Instructor Aaron F. Ross also looks at building shading networks, and combining and adjusting maps in interesting ways. Procedural maps such as Substance deserve special attention, and you’ll also see how to bake them out to bitmap files for cross-application and renderer compatibility. By the end of the course, you’ll have a firm foundation in advanced shading workflows in 3ds Max.
《3dsMax全面核心训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16715746-1-1.html
《3dsMax中V-Ray3.0渲染技术全面核心训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16694051-1-1.html
《3dsMax科幻电影角色概念艺术设计视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16511784-1-1.html
《3dsMax 2018新功能训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16730156-1-1.html
更多相关内容请关注:3dsMax视频教程专区,3dsmax插件专区,中文字幕教程专区
|