今天小编与大家分享的是如果使用著名的Maya动画插件“TweenMachine”,帮助动画师根据之前的姿势或接下来的姿势,来快速设置关键帧和中间帧。
插件优点: 1. 适用于所有类型的节点(标记、空值、多选区、控制组件等等) 2. 选择角色,并在整个身体的基础上直接插入中间帧 3. 可以越过之前的或接下来的姿势,来制作自己预期的或接下来的姿势 4. 通过控制组件的不同身体部分来调整姿势
话不多说,我们一起来学习一下如何操作吧!
《Maya全面核心训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16698485-1-1.html
|