V-Ray for Unreal测试版发布预告片:
V-Ray for Unreal最初是在2018年3月27日发布的。下面展示的是到目前为止该插件的整个更新历程。
Chaos Group公司发布了V-Ray for Unreal,现在该插件正处于测试阶段。
该款产品实现了将V-Ray场景输入到Unreal Engine中,并作为沉浸式实时体验基础内容使用,同时还可在UE4中生成光线追踪渲染。
将3ds Max、Maya、SketchUp和Rhino中创建的V-Ray场景输入到Unreal Engine中
V-Ray for Unreal可以将创建于其他V-Ray版本(包括3ds Max、Maya、SketchUp和Rhino)中的场景输入到Unreal Engine中。
该程序可自动将V-Ray灯光和材质转化成它们实时的对应效果。
在UE4中实时调节材质和灯光效果,然后生成光线追踪渲染
用户除了可以在传统的Unreal Engine项目中将V-Ray场景作为基础内容,还可以将UE4作为实时改变材质和灯光效果的一个环境。
改变的效果会显示在V-Ray中;或者用户可以在UE4中生成光线追踪渲染。
这个系统可以通过一个统一的工作流程创建线下或实时的内容,尤其针对可视化项目。
2018年8月31日更新:ChaosGroup公司发布了V-Ray for UnrealBeta 2测试版本。
新功能包括灯光烘焙,可以将V-Ray灯光直接烘焙到Unreal中,支持渲染UE4本地的树叶,但是目前仅限于渲染静态几何体。
现在也可以使用UE4的Sequencer编辑器渲染动画电影。
V-Rayfor Unreal正式版发布预告片:
2018年11月9日更新:V-Rayfor Unreal正式版本已经发布了。该插件是ChaosGroup公司继V-Ray for C4D之后,第二款仅供租赁服务的产品
Chaos Group公司表示,V-Ray for Unreal将“快速更新以达到UnrealEngine的性能水平,所以该插件将通过订阅的方式发售,方便用户及时更新”。
价格和应用
V-Ray for Unreal可与V-Ray for 3ds Max、Maya、Rhino、SketchUp、Unreal Engine 4.19/4.20/4.21兼容。订阅费用为80美元/月,470美元/年。
V-Ray Next渲染器Unreal游戏引擎插件V4.12.01版:
https://www.rrcg.cn/thread-16757186-1-1.html
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