Chaos Group公司发布了Phoenix FD 3.12,这是3ds Max和Maya软件的流体模拟插件,实现了场景中的实例模拟系统。
这次更新还改进了与该公司V-Ray渲染的兼容,渲染海洋表面时支持Physical Camera物理摄像机,Maya版本的Phoenix FD与V-Ray Next兼容。
使用Maya版的V-Ray Nex在GPU中渲染Phoenix FD容量对象
这一次更新中最大的改变就是Phoenix FD可以与V-Ray Next兼容。这就意味着现在可以在GPU中渲染容量对象。
渲染流体网格对象的速度也加快了20%,V-Ray Distance Texture(可在Phoenix FD对象上映射粘性和色彩)比V-Ray 3.x的速度也快了几倍。
3ds Max版的Phoenix FD还不能完全支持V-RayNext。
另外这款渲染器渲染海洋网格对象时支持PhysicalCamera物理摄像机(实际支持所有V-Ray摄像机类型)。
支持实例Phoenix FD模拟器
除了V-Ray集成,3.12版本中其他主要的变化包括实例Phoenix FD模拟器选项,降低了复杂模拟资源的计算成本。
Maya中,可以使用MASH动图工具集和Maya本地的粒子实例,将实例散布到场景中,并在预览视图中显示。 3ds Max中,可以使用Xrefs、Simulators和Particle Shaders,来参考外部模拟缓存。
价格和应用
Phoenix FD 3.12可在64位3ds Max 2014和Maya 2015及以上版本中应用。两种版本新的工作站许可证价格为830美元,附加模拟许可证的价格为每个210美元。
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