[Unity资产] 转换工具关卡设计Unity游戏素材资源

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爽宝宝 发表于 2022-2-12 08:00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
转换工具关卡设计Unity游戏素材资源

本游戏资料是转换工具关卡设计Unity游戏素材资源,大小:380 KB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2019.4.11,资产版本:Version 1.11.3 (current),供广大设计师学习使用,语言:英语。人人素材分享

Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。

Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。

《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html

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视频预览:







Align, distribute, arrange, randomize, edit the pivot and simulate the gravity of existing objects in your scenes.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
描述
Transform tools is an editor extension designed to make object placement faster and easier.
Documentation | Support Forum | Discord Server
Tools
• Edit pivot: Edit the pivot position and rotation of 3D objects, sprites and UI objects. Recalculates UV and surface normals so materials and textures look the same after pivot change. Retains the original orientation of colliders and NavMesh obstacles.
• Simulate gravity: Physics based placing tool.
• Align and distribute: Easy to use tools to align and distribute game objects. Similar to the tools you can find in Illustrator, Photoshop, Inkscape, and others.
• Grid arrangement: Arrange objects on a 3D grid.
• Radial arrangement: Arrange objects in radial patterns such as arcs, circles, ellipses, and spirals.
• Rearrange: Swap the positions of the selected objects.
• Progressions: Incrementally change the scale, rotation, and position values ​​of the selected objects.
• Randomize: Add random values to the position, rotation and scale of each selected object.
• Homogenize: Even out the spacing, rotation and scales values of the selected objects.
• Place on the surface: Place objects on the closest surface in the direction defined by the user.
• Remove overlapping: Move objects far enough so that they do not overlap.

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《Unity基础核心技能与工作流程训练视频教程》:
https://www.rrcg.cn/thread-16755272-1-1.html

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精彩评论21

caizhifei2003 发表于 2023-8-11 23:46:18 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2022-12-29 14:38:28 | 显示全部楼层
从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
badboy2004 发表于 2022-4-27 21:56:36 | 显示全部楼层
精品学习资源,我都好喜欢呀!
lsjywzqVIP会员 发表于 2022-4-27 18:51:27 | 显示全部楼层
终于找到了,太不容易了,感谢感谢!
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