[3dsmax] 3ds Max中Substance与Arnold纹理渲染工作流程视频教程

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抱着猫的老鼠 发表于 2018-3-7 22:06:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
3ds Max中Substance与Arnold纹理渲染工作流程视频教程

本教程是关于3ds Max中Substance与Arnold纹理渲染工作流程视频教程,时长:2小时20分,大小:1.2 GB ,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max,substancesArnold,作者:Brian Bradley,共37个章节,语言:英语。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。

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精彩评论96

s2696107VIP会员 永久VIP 发表于 2022-8-17 20:42:32 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
花为美VIP会员 发表于 2022-8-9 01:34:08 | 显示全部楼层
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yeoma126VIP会员 永久VIP 发表于 2021-9-19 12:22:19 | 显示全部楼层
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xg123 发表于 2021-5-26 10:10:52 | 显示全部楼层
从VBVBv梵蒂冈电饭锅地方
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