本教程是关于UE5中VR虚拟现实建筑可视化制作全面指南视频教程,时长:28小时13分,大小:26.9 GB,使用软件:Unreal Engine,作者:Denis Gandra,共11个章节,语言:英语。RRCG分享
想要让你的建筑可视化项目跃然于虚拟现实中吗?那么这门课程绝对是为你量身打造的!
这不仅仅是一门普通的虚拟现实课程,它是为建筑可视化 (Archviz) 专业人士设计的,特别是那些希望利用虚拟现实头戴设备展示项目的建筑师、工程师和3D艺术家们。
课程亮点:
虚拟现实与建筑可视化结合
使用 Unreal Engine 5 (UE5) 创建沉浸式的3D体验。课程将引导你如何从零开始准备、优化并打包你的项目,确保它们在虚拟现实设备上流畅运行。
详细的优化与设置指南
你将学习如何根据不同的设备需求调整场景设置。课程涵盖了所有你需要了解的关键问题,比如:
VR设备的兼容性要求
如何优化资产以确保最佳的性能
打包流程和VR头显的特殊设置
适用于不同VR设备
课程支持目前市场上最流行的VR头显设备。你将了解如何为不同设备配置项目,无论是Oculus、HTC Vive,还是其他主流VR设备,确保你能够顺利展示你的建筑可视化作品。
为专业人士量身定制
不论你是建筑师、工程师还是3D艺术家,只要你已经有3D工作经验并希望通过虚拟现实呈现项目,这门课程都将帮助你在VR领域迈出重要一步。
课程内容:
如何为虚拟现实设备准备和优化场景
各种资产的选择与使用,确保兼容VR环境
UE5的虚拟现实项目设置,如何调整细节以提高性能
设备的限制与优化技巧
如何打包项目并将其输出到VR设备
适用于顶级VR设备的流程与技巧
适合人群:
建筑师
3D艺术家
建筑可视化(Archviz)领域的专业人士
想要将项目展示提升到沉浸式体验的工程师
如果你已经熟悉3D工作并希望通过VR来展示你的项目,这个课程将为你提供所需的技能和技术,帮助你快速掌握如何将你的建筑可视化作品带入虚拟现实,提供更加真实、身临其境的观感。
本课程不仅让你掌握UE5中的VR开发技巧,还让你了解如何针对不同设备优化项目。无论你是想要创建展示建筑设计的虚拟空间,还是想要提升客户体验,这门课程都能帮助你实现这一目标!
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