本资产是关于日本封建时代村庄环境场景UE游戏素材,大小:1.9 GB,使用软件版本:Unreal Engine 5.0+,语言:英语。RRCG分享
本资产是一款高质量的虚拟环境素材包,适用于 Unreal Engine。它包含 409 个独特网格,提供丰富的日本封建时代村庄资产,具有高细节表现且针对游戏项目进行了优化。该素材包由 Leartes 团队策划,环境由才华横溢的艺术家 Liam Lefebvre 制作,还包括展示预组装场景,适合用于游戏开发和虚拟制作。
主要特点
高质量资产
提供超过 409 个独特的网格,涵盖房屋、木桥、灯笼、围墙、植物等多种日本封建时代村庄特色元素。
全部资产经过优化,适合实时渲染项目。
预组装展示场景
包含一个完整的场景示例,用户可以快速加载并体验高质量的环境设计,或用作项目的基础。
现代渲染技术支持
Lumen 和 Nanite 启用:提供先进的光照系统和高效的网格处理,适合现代项目需求。
HDRI 插件启用:支持高动态范围图像,为环境提供逼真的天空和全局光照效果。
包含 Ultimate Level Art Tool (ULAT)
ULAT 是一个快速、模块化建筑设计工具,可以无缝地创建定制的模块化建筑,并自然地填充场景元素。
购买该素材包即附赠 ULAT(原价 100 美元)。
优化与兼容性
所有网格和材质都针对性能进行了优化,支持游戏引擎的高效渲染。
提供适配多种虚拟制作场景的高质量视觉效果。
技术规格
独特网格数量: 409
渲染技术: 支持 Lumen 和 Nanite
HDRI: 已启用
模块化设计支持: 是 (使用 ULAT)
适用场景
游戏开发
封建日本风格的村庄资产适合于开放世界、冒险、角色扮演和历史类游戏场景。
虚拟制作
高质量的资产和细致的场景适合用于电影、动画和其他视觉特效项目。
教育与研究
提供学习虚拟环境设计的优质资源,尤其适合探索模块化设计和历史建筑。
用户体验
易于使用
包括一个完整的预组装场景,初学者和高级用户都可以快速上手。
ULAT 工具进一步简化了模块化建筑设计过程。
视觉效果优秀
高细节网格和材质,再结合 Lumen 和 Nanite 的先进技术,提供逼真的光影效果和环境表现。
高灵活性
所有资产都可以自由编辑,支持快速定制以满足项目需求。
本资产是一个高度专业化的日本封建时代村庄素材包,凭借其高质量的资产、现代渲染技术支持和附赠的 ULAT 工具,为开发者和艺术家提供了强大的创作能力。如果你正在寻找一个独特、逼真且易用的日本村庄环境,这是一个理想的选择。
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