本教程是关于3D Coat雷神之锤建模制作工作流程视频教程,时长:8小时05分,大小:8.1 GB,MP4高清视频格式,使用软件:3DCoat,附源文件,共153个章节,作者: Anton Tenitsky,语言:英语。 RRCG 分享
今天阿人给你们介绍一个超赞的 3D Coat 教程 ——《3D Coat雷神之锤建模课程》。
这教程能让你学会超多厉害的 3D Coat 技能,什么雕刻、重拓扑、做纹理还有像专业人士一样渲染,统统不在话下。
学完这个教程啊,你能轻松驾驭 3D Coat 的界面,体素和表面雕刻那都能玩得转,手动重拓扑对你来说也是小菜一碟,创建和优化 UV 贴图那是手到擒来,还有烘焙纹理和应用材质,这些技能都能被你收入囊中。
最棒的是,你完全不需要有 3D Coat 的经验。这个课程就是专门来带你了解这个 3D 雕刻软件的基本功能的。
课程里涵盖了好多关键内容呢,像雕刻、手动和自动重拓扑、UV 映射、烘焙纹理还有渲染,一个都不少。而且呀,还会教你 3D Coat 和 Blender 之间的工作流程衔接,教你怎么设置场景,怎么创建相机动画来做出专业水准的展示。
这个课程的视频都很短,每个工具相关的视频也就 1 - 3 分钟,这样你学习和查找的时候就特别方便。那些比较长的操作过程呢,都用带解说的延时摄影记录下来了。
课程的项目文件里还包含了 3D Coat 雕刻和 Blender 场景呢。
再来说说课程章节:
第一章:界面基础
你能学会在 3D Coat 界面里穿梭,自定义工作空间,还能用上一些关键工具和快捷键,让你工作起来效率超高。
第二章:雕刻
去探索体素和表面雕刻技术,用各种刷子、模板还有对称功能来创建细节满满的模型。
第三章:手动重拓扑
通过创建干净的边环和拓扑结构,你就能掌握手动重拓扑啦,做出优化的模型。
第四章:创建 UV
你会知道怎么标记接缝、展开模型,还能优化 UV 布局,让你的纹理清晰又不变形。
第五章:烘焙和纹理
学会烘焙纹理,用智能材质和图层来应用基于物理渲染(PBR)的材料,做出逼真又细节丰富的表面。
第六章:Blender 场景设置
在 Blender 里设置场景,从 3D Coat 导入模型,应用材质,调整灯光和相机,为最终渲染做准备。
第七章:自动重拓扑和纹理
用 3D Coat 的自动重拓扑工具自动生成干净的拓扑结构,应用纹理,还能在 Blender 里创建流畅的相机动画来做动态展示。
这课程适合谁呢?
如果你是想学习 3D 雕刻、重拓扑、UV 映射和渲染核心原理的新手,那可别错过。
要是你是艺术家,想在手动和自动重拓扑方面扩展技能,提升自己的纹理和烘焙技术,这个教程就是为你准备的。
对于那些想创建优化的 3D 模型、纹理和动画用于游戏或者动画场景的朋友,这教程再合适不过了。
还有对增强 3D Coat 和 Blender 之间工作流程来做出专业展示和渲染感兴趣的人,也可以来学。
甚至是有 2D 艺术背景,想轻松探索 3D 雕刻和建模的朋友,也能在这儿找到你想要的知识。
这个教程的讲师也超厉害的,人家有一个专注于 3D Coat 的频道,都 7 年啦!怎么样,是不是很靠谱?快来跟着学吧!
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