本教程是关于Blender 4复古迷你城堡池塘石桥完整制作流程视频教程,时长:29小时07分,大小:28 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Neil Bettison,共154个章节,语言:英语。RRCG分享
你将会学到的
- 参考文献完整指南: 了解如何有效地使用引用,以清晰和精确的方式开始你的项目。
- 灰箱和环境遮蔽: 学习从一开始就使用灰盒技术和环境遮蔽正确设置场景的基础知识。
- 天空纹理照明: 掌握如何使用 Blender 的天空纹理获得动态逼真的照明效果。
- 渐进建模技能: 从简单到高级的建模技巧,适合任何经验水平的学员。
- 风格化美学创作: 实现风格化外观,捕捉幻想和魔法的精髓。
- 门窗 学习制作功能性和美观性门窗的具体技巧。
- 复杂的灯具 制作细节丰富的灯具,为场景增添特色和光亮。
- 结构化建筑技术: 在建造时考虑到结构,在风格化的框架内平衡现实元素。
- 通过建筑讲故事: 了解如何在建筑中加入叙事元素,以吸引人、引人入胜。
- 布料生成器的使用: 使用布料生成器创建动态旗帜和其他布料元素。
- 精确的楼梯: 设计既美观又合理的楼梯。
- 常春藤创作: 添加常春藤等自然元素,增强魔法师塔的沧桑感。
- 简化地形雕刻:使用 Blender 的雕刻工具简化地形创建过程。
- 复杂的 UV 展开 解决复杂和弯曲 UV 展开的难题。
- 草和花 用细致的草地和花朵创建郁郁葱葱、生机勃勃的景观。
- 顶点绘制地形: 学习如何使用顶点绘制技术绘制细致的地形。
- 鹅卵石人行道 制作大气的鹅卵石小路,为场景增添深度。
- 高级着色器技术: 应用着色器并排除故障,为你的模型带来真实感和亮点。
- 解决建模问题: 讨论法线方向和ngons 的使用等常见问题。
- 专业建模技术: 利用专业技巧和窍门提高工作流程和模型质量。
- 构图深入探讨: 探索高级构图技巧,有效布局场景。
- 全面的合成器分解: 掌握 Blender 合成器中的分层和字母。
- 发射照明: 学习如何使用发射着色器创造性地为场景打光。
- 资源包利用: 将大量资源包整合到你的项目中,增强你的创意工具包。
- 熟练掌握资产管理器: 全面了解 Blender 资产管理器及其应用。
- 使用 Eevee 和 Cycles 进行渲染: 使用 Blender 的渲染引擎实现令人惊叹的视觉效果,并优化性能。
- 接缝和利器精通: 在建模过程中最大限度地使用接缝和锐边。
- 高效场景管理: 利用 Blender 的收集系统快速组织和整理场景。
- 修改器指南: 浏览 Blender 最有用的修改器,学习如何有效地应用它们。
- 精通几何节点: 利用自定义几何节点来增强你的模型和场景。
要求
- 拥有一台电脑(Microsoft、Linux 或 Mac)
- 已下载 Blender
- 本课程针对所有水平的学员设计,因此学员无需具备 Blender 或 3D 建模方面的经验
- 渴望学习并对 3D 建模、游戏艺术和灯光感到兴奋,从而使自己的作品集更上一层楼
说明
准备好踏上我们本年度最新、最迷人的课程的魔幻之旅吧。深入奇幻建筑的神秘世界,在 40 小时的全面指导下,使用 Blender 4 构建一座巫师塔。
Blender 4:建模与几何节点工作坊 "将指导您创建一座风格化的巫师塔,并配有一个宁静的池塘和一座古老的石桥。
用 Blender 4 掌握奇幻建筑:建模与几何节点工作坊
本课程旨在将您带入一个境界,在那里,强大的奥术力量塑造了这座魔法建筑的基础,是正在接受培训的巫师或经验丰富的魔法师的理想选择。
这就是“Blender 4:建模和几何节点研讨会”的神奇之处:
幻想故事讲述的基础:首先学习如何有效地使用参考来规划你的巫师塔,确保每个尖塔和门口都有助于奥术掌握的整体叙述。
分步灰盒和照明:尽早建立塔楼的基本形状和照明,为复杂的细节奠定坚实的基础。
渐进式技能增强:从适合初学者的方法到高级专业技术,在整个课程中战略性地提高您的建模技能。 学习创建简单而迷人的元素,如门和墙壁,进一步发展到更复杂的结构,如蜿蜒的楼梯和华丽的灯具。
掌握几何节点:利用附带的独特几何节点包为您的塔添加迷人的建筑细节和神奇元素。
着色器和纹理魔法:探索着色器开发的艺术,使纹理栩栩如生,使您的塔笼罩在神秘和魅力之中。
雕刻神奇的景观:学习雕刻塔周围地形的简单技术,增强奇幻的环境。
自然元素的权重绘画:了解如何使用权重绘画在塔楼周围创建郁郁葱葱、逼真的草地。
详细地形的顶点绘制:亲身体验顶点绘制,为构成您魔法居所基础的景观增添深度和真实感。
合成动画场景:深入研究 Blender 中的合成,为场景注入生命力,确保它们讲述神秘魅力和古老力量的故事。
完整的场景开发:从概念化到最终渲染,开发一个完整的场景,体现巫师魔法训练场的精神。
“Blender 4:建模和几何节点研讨会”的主要特点:
迷人的巫师塔创建:建造一座以其高耸的尖塔和神奇的门刺破天空的塔,周围是一个神秘的池塘和一座石桥,邀请好奇者进一步探索。
广泛的资源包:访问各种资源,包括定制的几何节点、着色器和纹理贴图。 了解如何将这些工具无缝集成到您的神奇创作中。
结构化学习路径:遵循精心策划的路径,引导您从 3D RRCG人人素材建模基础知识到复杂的专业技术,确保满足所有技能水平的学习曲线。
现实主义和幻想的创新技术:掌握先进的相机设置、照明策略和合成技术,以增强场景的气氛效果和叙事效果。
互动和实践练习:参与实践练习,鼓励您将所学知识应用到实际环境中,从而增强您的信心和能力。
建造巫师塔的分步指南
凭借其古色古香的多塔楼塔楼、温暖的发光窗户和异想天开的蜿蜒楼梯,本课程旨在解开创造看起来像是从故事书中摘下来的结构的秘密。
1. Blender 4简介及课程
· Blender 界面和课程目标的概述。
· 了解项目:巫师之塔。
想象一下一座漂浮的岛屿,岛上郁郁葱葱的绿色植物焕发出勃勃生机,宁静的池塘倒映着清澈的蓝天。
2. 建模基础知识
· 对塔楼和周围元素进行灰箱测试。
· 建立初始照明和氛围。
这里鲜花盛开,色彩缤纷,鹅卵石小路邀请您漫步在悬浮在天空中的超凡脱俗的静修处。
3. 先进的建模技术
· 创建详细的建筑特征,如楼梯和华丽的灯具。
· 功能性和美观性门窗技术。
4. 高级几何节点技术
5. 利用自定义节点获取架构细节。
6.动态创建岩石、草地等环境元素。
7. 着色器和纹理开发
· 开发适用于水、石头和木材等各种材质的着色器。
· 纹理绘画增强真实感和细节。
8. 雕刻和地形
· 创建真实地形和景观的技术。
· 自然植物群的顶点和权重绘制。
9.环境故事讲述
· 整合通过建筑讲述故事的元素。
· 设计时考虑到叙事性以吸引观众。
10. 合成和场景最终确定
· 使用 Blender 的合成器进行最后的修饰。
· 最佳输出的渲染设置。
您的“Blender 4:建模和几何节点工作室”向导的塔场景将包括:
宏伟的塔:这座塔占据了景观的主导地位,其互动门上装饰着神秘的符号,并收藏了一系列古籍和文物。 该结构由高大、优雅的尖塔定义,通过动态照明设置捕捉白天和夜间场景的精髓。 华丽的屋顶增添了一种富丽堂皇的感觉,而陡峭的楼梯沿着外部盘旋而上,通向各个房间和瞭望台。
拱形石桥:一座坚固的拱形桥优雅地横跨下面宁静的池塘,桥上刻有古老的符文,在月光下发出微妙的光芒。 这座桥不仅是一个实用的通道,也是一个神秘的门户,增强了场景的迷人气氛。
带有水景的宁静池塘:池塘是塔楼雄伟的反光画布,装饰着睡莲和各种水生植物。 专门设计的水着色器可产生逼真的波纹和反射,营造出宁静而神秘的环境氛围。
鹅卵石小路和围栏走道:通过一条令人惊叹的鹅卵石走道穿过场景,这条走道蜿蜒穿过景观,两侧是古色古香的围栏。 这条路径不仅增强了中世纪的奇幻美感,还引导观众的眼睛穿过场景,引发进一步的探索。
郁郁葱葱的地形和风格化的植物:在塔和桥周围,地形上布满了精心布置的岩石和各种树木,营造出自然、崎岖的外观。 地面上覆盖着美丽的风格草和充满活力的花朵,每片叶子和花瓣都经过精心设计,为巫师的秘密天堂增添了色彩和生命。
总结一下
通过我们的分步说明,您将学习如何:
· 模仿风格化的中世纪建筑及其独特的半木结构结构。
· 创建充满活力的植物生态系统,为您的场景注入生机。
· 设计投射出空灵光芒的灯光,将您的模型变成温暖的灯塔。
· 应用纹理和材质,为您的奇幻创作增添一丝真实感。
“Blender 4:建模和几何节点研讨会”中精心设计的场景不仅教您高级 3D 建模所需的技术技能,还让您沉浸在创建讲述神秘和魔法故事的奇幻环境的艺术中。
“Blender 4:建模和几何节点研讨会”不仅仅是掌握 3D 建模技术; 它是进入奇幻建筑和讲故事世界的门户。 扮演一名巫师建筑师,将一座不仅视觉上令人惊叹,而且蕴藏着丰富魔法知识的建筑变为现实。
此课程面向哪些人:
• 有抱负的幻想建筑师:对幻想和神秘场景充满热情的梦想家,热衷于使用 Blender 4 在幻想环境中掌握 3D 建模和环境创建的艺术。
• 3D 建模师和视觉艺术家:希望提高建模、纹理映射和环境故事讲述(尤其是奇幻类型)方面技能的经验丰富的艺术家和初学者。
• 游戏设计师和开发人员:有兴趣使用基于几何节点的建模和程序纹理为游戏创建详细、身临其境的奇幻环境的游戏行业专业人士和独立开发人员。
• 动画和视觉特效专业人士:希望将先进的3D 建模和场景构建技术融入其工作流程的动画师和视觉效果艺术家。
• 教育工作者和学术专业人士:教授 3D 建模、游戏设计或数字艺术、寻找有关使用 Blender 4 最新工具的深入材料的讲师和教授。
• DIY 爱好者和爱好者:喜欢构建和想象魔法世界作为消遣的爱好者和 DIY 创造者。
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