本插件是关于Bqr Boolean Quad Ready硬表面建模Blender插件V1.4版,大小:8 KB,支持Blender 4.0 - 4.4版软件,支持Win系统,语言:英语。RRCG分享
Boolean Quad Ready (BQR) 是一款专为 优化布尔运算(Boolean Operations)后拓扑 而设计的 Blender 插件,能够快速生成干净、四边形(Quad)为主的网格结构,适用于硬表面建模(Hard Surface)、CAD 转换、游戏资产制作等场景。
核心功能与特点
1. 自动优化布尔运算后的拓扑
智能四边形化:在布尔运算后,自动生成 低扭曲、均匀分布的四边形拓扑,减少手动清理时间。
支持 Blender 原生布尔修改器(Boolean Modifier),无需额外操作即可适配。
2. 硬表面建模优化
适用于复杂机械、武器、工业设计 等硬表面模型,避免布尔运算后的三角面(Tris)或 N-gon 问题。
保持边缘清晰度,适合 细分曲面(Subdivision Surface) 工作流。
3. CAD 模型清理与转换
可处理从 CAD 软件(如 STEP/IGES 格式)导入的网格,尝试优化其拓扑结构(效果因模型复杂度而异)。
4. 游戏与实时渲染管线适配
生成 低多边形(Low Poly)或高多边形(High Poly) 拓扑,满足不同渲染需求。
支持 法线贴图(Normal Map)烘焙,确保视觉细节保留。
5. 非破坏性工作流
基于 Blender 修改器堆栈(Modifier Stack),可随时调整参数或回退操作。
适用场景
硬表面建模(机械、武器、载具等)
CAD 数据清理与转换(如工业设计模型优化)
游戏资产制作(低模/高模拓扑生成)
影视/动画资产(细分曲面友好型拓扑)
操作流程示例
执行布尔运算:使用 Blender 的布尔修改器切割/合并模型。
运行 BQR:一键生成四边形为主的干净拓扑。
微调参数:调整面数分布、边缘硬度等。
导出或继续细化:直接用于渲染或烘焙法线贴图。
优势总结
节省时间:避免手动拓扑清理的繁琐步骤。
高质量四边形:提升后续细分曲面或动画变形的稳定性。
兼容性强:支持 Blender 原生工具链,适配多种工作流。
系统要求
Blender 2.8 及以上版本
依赖 Blender 内置布尔修改器与重构网格工具
BQR 是硬表面建模师和游戏美术工作者的高效工具,尤其适合需要频繁使用布尔运算的用户。通过自动化拓扑优化,它让复杂模型的创建变得更加轻松!
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下载地址:
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