本资料是关于EMS角色关卡蓝图等保存加载高效插件UE游戏素材,大小:200 MB,使用软件版本:5.1 - 5.3,资产版本:1.43 - 1.48,语言:英语。RRCG分享
Easy Multi Save 是一款集保存和加载于一身的解决方案,能为你节省大量时间。它既适用于小型项目,也适用于大型项目,而且不需要任何 C++ 知识,因此无论是蓝图项目还是代码项目,它都能完美胜任。保存和加载关卡角色、关卡和子关卡蓝图、播放器、库存、组件、持久数据或设置。它还支持一键保存任何角色的复杂蓝图结构。所有保存的数据都经过压缩,以减小文件大小!
EMS 已在许多商业项目中试用和测试,例如 Hydroneer、Forgive me Father 和 Night of the Dead。该系统结构简单一致,即使你只知道 UE 的基础知识,也可以立即上手。它支持所有类型的游戏和应用程序,并可针对所有平台进行编译。其设计允许最大限度的灵活性,同时完全符合 UE 的标准:"更聪明地工作,而不是更辛苦地工作!"
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Unreal Engine是一款由Epic Games开发的强大的游戏引擎。它提供了一个全面的开发工具集,用于创建高质量的游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和交互式体验。
Unreal Engine的主要特点是其图形渲染能力。它采用先进的渲染技术,包括实时光线追踪、物理模拟和高质量材质等,使游戏和虚拟现实场景能够呈现出逼真的视觉效果。这使得开发者能够创造令人惊叹的图形和视觉效果。
除了强大的图形渲染能力,Unreal Engine还提供了丰富的开发工具和功能。它具有可视化的蓝图系统,允许非编程人员创建复杂的逻辑和游戏玩法。同时,开发者也可以使用C++或蓝图进行编程,以实现更高级的功能和定制。
Unreal Engine还具有强大的物理模拟功能,可以模拟真实世界中的物体运动、碰撞和力学效应。这使得游戏角色和物体的行为更加真实和自然。此外,Unreal Engine还支持音频、人工智能、动画和网络功能等,提供了完整的游戏开发解决方案。
Unreal Engine具有跨平台的特性,可以在多个平台上进行游戏开发和发布,包括PC、主机游戏机、移动设备和虚拟现实头显等。这使得开发者能够将游戏和应用程序带到不同的平台上,满足不同用户群体的需求。
Unreal Engine还拥有庞大的社区和生态系统。开发者可以在社区中分享资源、学习经验,并获取技术支持。此外,Unreal Marketplace提供了丰富的资源和插件,方便开发者快速获取所需的内容和功能。
总的来说,Unreal Engine是一款功能强大、全面的游戏引擎,广泛应用于游戏开发、虚拟现实和增强现实等领域。它具有先进的图形渲染、物理模拟和开发工具,以及跨平台支持和丰富的社区资源,使开发者能够创造出令人惊叹的游戏和交互体验。
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