本教程是由Lynda机构出品的TouchDesigner游戏虚拟交互控制视频教程,时长:3小时33分,大小:6.3 GB,格式:MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:CINEMA 4D, Maya, Unreal Engine, TouchDesigner,作者:Scott Pagano,共45个章节,语言:英语。
本教程中,我们会学习如何使用实时图像软件,融合多个规则,制作极具吸引力的内容,升级传统屏幕效果。本教程主要使用互动式硬件控制器,在TouchDesigner和Unreal Engine中制作实时的3D场景。在TouchDesigner中,我们会了解使用MIDI控制器,在实时渲染系统中制作特效。接下来,我们学习使用TouchOSC制作自定义用户界面,可以转换到iPad中,将OSC信息发送到TouchDesigner中。然后,我们学习如何使用这些信息移动屏幕中的粒子和对象。最后,我们学习如何将数据从Kinect传感器中转移到TouchDesigner中,这样我们可以控制同样的粒子和对象的运动。本教程还会讲解将MIDI,OSC和Kinect应用到Unreal Engine中。
Side Effects Software 软件公司的子公司Derivative宣布将最终发布TouchDesigner,这是一个视觉设计师和动画师建立交互式GPU加速3D应用软件的开发平台。
TouchDesigner最值得称道的是基于节点的可视化编程语言和一个GPU加速引擎,可以合成每秒60帧的多层高分辨率视频,还可以使用Cineform解码支持工具来处理4K视频。
只要装置灵活性允许,使用TouchDesigner创作的作品最终可输出到多个显示器和放映机。为进一步实现用户化,GLSL提供了最新的着色程序技术,包括GPU变形、阴影、多重渲染、各种透明处理等。
通过TouchDesigner这个视觉开发平台,你可以使用任何需要的工具来创建精彩的实时项目,丰富用户体验。不管你是要创建互动式多媒体系统、建筑物投影、生动的音乐可视教具,还是仅仅对自己刚萌发的创作灵感进行快速原型设计,TouchDesigner都会为你提供形象有趣、富有探究性的工作方式。
琳达(Lynda) 是全球最知名的在线教育机构,每年可以吸引到4500万独立访客,让它成为教育界的长青网站。这家在线视频教学网站,提供了数以千计的现在最流行的软件技术视频教程。有大约1百万人都愿意支付每月25美元的使用费来访问它,它已经成为一个网上帝国。它的创始人琳达·温曼(LyndaWeinman)认为,她的教程在网民中大受欢迎的程度会鞭策那些认为网络只是让人变笨变懒的人。根据该公司的报告,Lynda 现在每年可以吸引到4500万独立访客,大部份的独立订户会订阅内容1至3年。公司现在雇有200名全职员工,风险投资人还不停地要扔钱过来,但温曼说,她比较喜欢看到公司自然平稳地增长并通过口碑营销打开市场。网站上的教育录像质量很高,课程划分细致,学习的人可以根据自己的目标随时切换内容。
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Lynda TouchDesigner & Unreal Interactive Controllers
As brands, studios, and performers look to make a statement in a media-saturated world, a range of multi-faceted design firms are creating fascinating work beyond the constraints of traditional screens and linear timelines. In this course, learn how to fuse multiple disciplines using real-time graphics software to create engaging content for deployment beyond the traditional screen. This course focuses on using interactive hardware controllers to drive real-time 3D scenes in TouchDesigner and Unreal Engine. In TouchDesigner, look at a MIDI controller with sliders that you can use to drive the creation of effects in a real-time rendering system. Next, learn about using TouchOSC to build a custom UI that you can transfer to an iPad that sends OSC messages to TouchDesigner. Then, learn how to use those messages to move particles and objects around on screen. To wrap up, learn how to get data off of a Kinect sensor into TouchDesigner so you can control that same particle and object movement. The course also covers MIDI, OSC, and Kinect as they apply to Unreal Engine.
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