本教程是关于Maya复杂格斗游戏动画技术训练视频教程,时长:5小时29分,大小:2.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,作者:Peter Dang,共1个章节,语言:英语。RRCG分享
在本高级动画课程中,Peter Dang 将介绍他使用移动摄像机为多个角色制作动画的过程,并详细介绍如何制作肢体摔倒的动画!从规划和拍摄参考到拼接块(拼接!)、创建直向动画、创建多个角色的身体互动以及使用移动摄像机,Peter 的工作坊深入浅出,帮助您揭开复杂动画镜头的神秘面纱。彼得还分享了他的打磨技巧,以获得干净利落的最终效果。
本讲座为期 5.5 小时,内容全面,适合希望提高动画肢体和动作表现力的中高级动画师。必须具备 Maya 的基本经验,有一定的 Maya 动画制作经验者也可参加。除了分享技术流程外,彼得还将介绍如何观察参照物、检查角度和形状关系,以及如何有感情地制作动画和找到与动画配合的正确的摄像机运动。
动作动画非常令人兴奋,但清晰度永远是王道!您将看到大量的运动轨迹、图形编辑器清理和摄像机视图中的跟踪。本讲座结束时,您将体验到动作动画工作的复杂性,但同时也会明白,只要掌握正确的原则,您就能获得梦幻般的效果。
本课程中使用的绑定来自 Pro Rigs 和 Look Rig。
作者:PETER DANG 迪斯尼动画工作室动画师
Peter Dang 目前在华特迪士尼动画工作室工作。他于 2016 年从位于达拉斯的德克萨斯大学艺术与技术专业毕业,获得学士学位后开始从事动画制作。他最初在小型工作室从事电影和广告制作,之后转入剧情电视领域,并最终从事视觉特效工作和剧情动画制作。
彼得热衷于动作动画,曾在Rooster Teeth、Sony Imageworks、Method、DNEG和迪士尼等工作室工作,参与制作的节目包括《RWBY》、《Gen: Lock》、《Red vs. Blue》,以及《海兽》、《Nimona》、《加菲猫》和《雷神:爱与雷霆》等故事片。
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