本软件是由Autodesk机构出品的Autodesk MotionBuilder三维角色动画软件V2019版,大小:660 MB,支持Win64位系统,语言:英语。
MotionBuilder是业界最为重要的3D角色动画软件之一。它集成了众多优秀的工具,为制作高质量的动画作品提供了保证。此外,MotionBuilder中还包括了独特的实时架构,无损的动画层,非线性的故事板编辑环境和平滑的工作流程。Alias MotionBuilder是用于游戏、电影、广播电视和多媒体制作的世界一流的实时三维角色动画生产力套装软件。利用实时的、以角色为中心的工具的集合,对于从传统的插入关键帧到运动捕捉编辑范围内的各种任务,该软件为技术指导和艺术家提供了处理最苛刻的、高容量的动画的功能。它的固有文件格式(FBX)使在创建三维内容的应用软件之间具有无与伦比的互用性 — 使MotionBuilder成为可以增强任何现有制作生产线的补充软件包。
MotionBuilder目前已经被用于制作多个知名的娱乐项目,包括《贝奥武夫》(Beowulf)、《战争机器2》(Gears of War 2)、《肖恩·怀特滑雪》(Shaun White Snowboarding) 和《抵抗2》(Resistance 2)。
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Autodesk公司发布了MotionBuilder 2019,这是这款运动捕捉播放和编辑软件的最新版本,新增了Clean Up Scene工具,该工具可以减小存档文件的大小。
新的Clean Up Scene工具,另外还更新了Story Window和Camera Switcher
MotionBuilder 2019中新增了Clean Up Scene工具,该工具可以从场景中自动移除空的或未使用的对象,来减少文件尺寸。
现有的功能中,Story Window中新增了波纹编辑,另外还有通过拉伸来同步镜头及其关联镜头长度的选项。
用于从多个摄像机视角中编译镜头的CameraSwitcher工具更新了界面外观,摄像机列表显示在独立的列表中;另外还新增了将多个片段锁定在一起和将它们逐一分离的选项。
其他更新包括将固定设置保存为预设的选项,Translation工具、Transport Controls和烘焙偏好设置中也增加了新的选项。
这次更新还引入了对FBX 2019.5(最新版Autodesk FBX文件格式)格式的支持,用于接收动画数据,或者在其他DCC软件之间交换这些数据。
Autodesk Inc., a world leader in 3D design software for entertainment, natural resources, manufacturing, engineering, construction, and civil infrastructure, announced the release of MotionBuilder 2019. This software helps extend the world of high-quality animated production to new audiences, with support for affordable, consumer-level motion capture devices and a library of pre-built moves to cover a number of commonly required animations.
In addition, new advanced camera options—animatable Depth of Field and Follow Focus—help artists more readily mimic real-world cinematography, to better preserve directors’ creative intent. Meanwhile, the ability to adjust a character’s position within a marker cloud offers greater flexibility in how captured data is mapped to a CG target that may have different proportions from the original actor.
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