Chaos发布了Vantage 1.6版,增加了对Chaos Cosmos(该公司新的在线建筑资产库)素材的支持。
此次更新还增加了对批量渲染的支持,为静态图像和动画引入了一个渲染队列;并支持导入和导出FBX、OBJ、3DS、PLY、STL、TER、Collada和glTF文件。
自从我们上次写了关于该软件的文章后,Vantage 1.5为移动工具引入了新的放置模式,用于将物体卡在表面,并支持命令行。
Chaos还进一步延长了提供一年免费许可的期限--最初是2021年6月,然后是2021年12月--直到2022年6月15日。
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之前更新信息汇总:
Chaos Group已经发布了Chaos Vantage,它是实时探索大型V-Ray场景的新工具。
该软件以前被称为Project Lavina,利用当前一代Nvidia RTX显卡中的RT核心,生成一个交互式的实时、完全光线追踪的环境视图。
它在2021年6月2022年之前是免费提供的,之后的订阅费用为389美元/年。
用于实时侦查非常大的建筑场景的新工具
Chaos Vantage在Siggraph 2018上首次作为技术预览展示,并在今年夏天发布了公开测试版,它被认为是一个在完全光线追踪环境中探索大型3D场景的工具。
虽然视觉效果和动画有潜在的用途--例如,侦察虚拟场景--但主要的目标市场是建筑可视化。
潜在的用例包括简单地查看非常大的建筑场景,如质量模型,为V-Ray中的离线渲染侦察相机位置,以及生成实时预视质量的动画。
视频预览:
渲染以.vrscene格式导入的场景并实时链接到3ds Max。
Chaos Group使用Vantage而不是其他实时渲染解决方案--特别是虚幻引擎,它对这种工作是免费的--的理由是易于使用。
Vantage可以渲染原始版本,而不是将为离线渲染创建的场景转换成适合在游戏引擎中使用的形式--尽管有Datasmith这样的工具,这仍然是一个耗时的过程。
它可以导入.vrscene格式的场景,这种场景文件格式在V-Ray的独立版本和大多数关键版本中都支持,包括V-Ray for 3ds Max, Cinema 4D, Maya, Modo, Revit, Rhino和SketchUp。
除了使用具有自动碰撞检测功能的游戏式控制来导航场景外,用户还可以在Vantage中进行简单的编辑,移动、转换、复制、隐藏或删除对象。
Vantage还可以实时链接到3ds Max,在Max中对一个场景所做的改变会在Vantage中实时更新,使该软件能够作为一个光线跟踪视口。
尚不支持V-Ray场景的所有高级功能
然而,这并不意味着导入的场景在两个应用程序中一定是相同的,因为Vantage目前并不支持.vrscene格式的所有功能。
覆盖范围根据主机应用程序的不同而不同:在3ds Max中,大多数灯光类型、V-Ray Sun、物理相机和大多数基本材料和贴图都被支持。
目前不支持的功能包括网格灯和V-Ray环境光;阴影和物理相机的高级设置;以及一些关键材料,如VRayDirt和VRayDistanceTex。
专为Nvidia的RTX硬件设计
与V-Ray GPU(V-Ray自己的内置GPU渲染器)不同,Chaos Vantage从一开始就为实时光线追踪而设计--并且为Nvidia显卡而设计。
该应用程序利用Nvidia目前的GeForce RTX、Titan RTX和Quadro RTX GPU中的RT硬件内核来加速光线追踪操作。
V-Ray GPU和大多数传统的DCC工具一样,使用Nvidia的OptiX API进行RTX加速,而Vantage则采用与虚幻引擎相同的路线,使用微软的DXR(DirectX Raytracing)。
最初的版本 "在消费级Nvidia RTX卡上,在高清分辨率下平均24-30fps"。
显然,这将取决于正在观看的场景,但Chaos Group声称Vantage可以 "处理数十亿的多边形而不损失任何细节或明显降低速度"。
Chaos Vantage的动画系统,在最初的Project Lavina测试期间录制的视频中显示。
内置的动画编辑器创建简单的相机动画
除了简单的探索场景外,Vantage本身也可以用来渲染。
该软件包括自己的动画编辑器,通过设置摄像机位置和它们之间的转换,可以创建简单的摄像机动画。
Chaos Group将其输出描述为适用于 "演示或预视觉化目的",而不是作为V-Ray最终质量渲染的替代品。
测试版发布后的新功能:运动模糊和两层环境雾化
如果你一直在关注我们对Project Lavina原始测试版的报道,Chaos Vantage中也有一些新功能。
其中最大的一项是支持离线渲染中的运动模糊和去噪:包括静止图像和动画,现在可以用.mp4和.mkv格式进行渲染。
用户现在也可以用.mp4格式实时录制视口。
Vantage还支持环境雾化--现在可以使用两个独立设置的雾化层--和LUT,支持LUT文件的色彩空间设置。
2021年4月19日更新。Chaos Group--现在简称 "Chaos"--发布了Vantage 1.2。这次更新增加了对标准V-Ray材质中透明涂层的支持,以及对光泽菲涅尔反射的支持。
其他变化包括支持从一个.vrscene文件导入多个相机,以及导出带有alpha通道的.png文件。
2021年5月24日更新。Chaos发布了Vantage 1.3,增加了对VRay2SidedMtl的支持,即V-Ray的双面材质,并支持从导入的.vrscene文件中导入动画摄像机参数。
此外,Vantage现在加入了Nvidia基于GPU的AI训练的OptiX去噪器,也集成到V-Ray本身,用于减少视口渲染的噪音。
2021年6月21日更新。Chaos发布了Vantage 1.4,增加了对VRayMultiSubTex的支持,以及对V-Ray的Triplanar和UVWRandomizer贴图的新纹理随机化选项。(RRCG编译分享)
Vantage现在还支持两个关键的第三方材质随机化工具。CG-Source的MultiTexture插件和iToo Software的森林包的森林颜色贴图。
价格和系统要求
Chaos Vantage仅适用于Windows 10。要使用它,你需要一个Nvidia RTX GPU和Nvidia驱动436.02或更新。
该软件仅限租赁:一年的许可证在2022年6月15日前是免费的,之后的订阅费用为389美元/年。Vantage也被添加到Chaos Group的V-Ray Collection产品包中。
Chaos Group Vantage实时光线追踪渲染软件V1.6.0版:
https://www.rrcg.cn/thread-16776419-1-1.html
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