CryEngine 5.6技术宣传片:
上方视频中展示的是Crytek公司发布的CryEngine 5.6技术宣传片。短片中展示了新版本软件中的新功能,包括对区域灯光和全身布娃娃IK系统的支持。
Crytek公司发布了CryEngine 5.6,这是其游戏引擎和开发环境软件的最新版本,新增了对区域灯光和全身布娃娃IK系统的支持,同时还更新了服装模拟功能。
这些新功能都是该公司法在开发其游戏《猎杀:对决(猎杀:对决)》期间开发的。
新的材质、灯光、动画和物理功能
CryEngine 5.6中的新功能包括多图层微面材质,使得用户可以重建更广泛的真实世界现象:建议的使用案例包括环境中的湿表面。
这次更新还引入了对区域灯光的支持。让区域灯光成为CryEngine Point Light Component的一部分,并使用烘焙纹理。
动画更改包括新增了Inter-Entity Constraint Points Storage(实体间约束点存储)系统,该系统可用于设置齿轮等复杂机械装配。
新的物理功能包括全身布娃娃IK系统,增加了对加压浮力布料(即充气对象)的支持,以及使用网格对象链条创建“绳子”的选项。
另外CryEngine的渲染功能区中还新增了Tesselated(镶嵌)设置,该设置可以平滑处理使用该引擎粒子系统创建的关节。
对自动编辑和AI创作的更新
其他更新包括对CRI Middleware的ADX2自动中间件的支持,和对自动编辑的即时播放功能的支持;新增的GUI,可以用来创作NPC AI行为。
CryEngine的Sandbox编辑器现在还可以控制项目管理,从而加快新项目的设置速度。
系统要求
CryEngine 5.6适用于Windows 7+系统。
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