Houdini插件Z Tools链接工具已经发布了 可在ZBrush 和Houdini之间传输更改数据

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Susan1 发表于 2018-12-19 12:06:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Houdini插件Z Tools


工具开发者Alexey Vanzhula发布了Houdini的Z Tools,这是Houdini和ZBrush之间的实时链接。

在ZBrush和Houdini之间传输几何体和绘画效果更改,无需输出

这款插件功能与Pixologic的GoZ技术功能相同,GoZ技术可以将ZBrush与3ds Max、Cinema 4D和Maya等DCC软件连接在一起。

在一款软件中对模型进行更改可以自动传输到其他软件中,无需手动输入或输出。

该插件可以加速使用ZBrush进行基本雕刻,并将雕刻模型应用于Houdini中的操作流程,或者加快使用更专业工具修饰现有Houdini资产的操作流程。

除了对几何体进行修改,这款插件还可以传输ZBrushPolypaint工具集中的3D绘画数据,可以通过Houdini界面中的一个按钮启动ZBrush的ZRemesher重拓扑工具。

Houdini插件Z Tools链接工具已经发布了 可在ZBrush 和Houdini之间传输更改数据

价格和应用

Houdini插件Z Tools适用于Windows和Linux系统,但是使用Linux系统,需要运行ZBrush under Wine。Z Tools的价格为20美元。

更多相关内容请关注:Houdini教程专区Houdini视频教程专区

精彩评论4

171928131 发表于 2018-12-19 17:15:33 | 显示全部楼层
很棒的分享啊!!!
luyouxiang 发表于 2018-12-21 09:26:24 | 显示全部楼层
很棒的分享啊!!!
ryguo2 发表于 2018-12-23 18:38:38 | 显示全部楼层
资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
w5114959 发表于 2019-2-14 16:39:44 | 显示全部楼层
a'a'a啊啊啊啊啊额
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