最新版本最初是在2018年5月23日发布的。下面展示的是该软件的更新内容。
Next Limit Technologies公司发布了RealFlow | Maya 1.0,这是这款用于制作Autodesk三维建模和动画资源包的流体模拟软件。
RealFlow | Maya 1.0插件可与Maya自带技术如nParticles和MEL雕刻插件集成其中包含RealFlow作为独立软件中的关键功能,包括以GPU为基础的Dyverso多物理解算器。
比独立的软件价格更低,且与本地工具更好集成
主软件的选择非常有趣,是Maya软件,其带有有自己本地的流体模拟系统——Bifröst,还有成熟的第三方替换选项PhoenixFD。
但是其内容与RealFlow | Cinema4D相同:精简的功能,价格比独立版本软件更低,与主软件本地的工具更紧密地集成。
与Cinema 4D版本一样,也包含Dyverso——以GPU为基础的解算器,这就意味着可以选择制作液体、颗粒、粘液、粘弹性流体模拟。
Dyverso支持CUDA和OpenCL,所以可以使用所有制造商品牌的GPU。
RealFlow | Maya操作流程展示:
另外,插件中包含RealFlow独立软件中三分之二的控制守护程序,还支持Maya本地的控制方式,包括nParticles、MEL或Python雕刻插件。
完整的模拟可以OpenVDB格式进行网格划分——与Cinema 4D插件不同,用户可以输入或输出Alembic文件,或者使用Maya渲染器渲染。
RealFlow | Maya Visualizer可视化程序:
2018年11月5日更新:NextLimit公司已经发布了RealFlow | Maya1.1,增加了新的Visualizer可视化程序,可以在视图中预览在模拟中应用力场的效果。
其他更改还包括在对模拟进行网格划分的时候生成颜色集的选项,还新增了处理缓存时的帧偏移选项。
价格和应用
RealFlow | Maya 1.1可在Maya 2017及以上版本中应用,可以在Windows、Linux和macOS等系统中运行。
与Cinema 4D插件相同,节点锁定许可证价格为795美元,比RealFlow 10节点锁定版本的独立软件便宜300美元。
Maya与RealFlow海洋场景制作渲染技术视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16725399-1-1.html
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