Chaos Group发布了Maya的新版V-Ray插件,新增了场景智能技术、渲染速度更快、简化了Maya制作高端视觉特效和动画项目的操作流程。
“V-Ray新版本可以满足各个层次Maya艺术家的需求,一系列新功能和优化项目让操作流程更加迅速”,Chaos Group的CTO和联合创始人Vlado Koylazov表示,“现在新增了更好的IPR和视窗渲染,艺术家们可以更专注于创意和让场景的角色变得真实的细节”。
Maya新版V-Ray插件的整体渲染性能平均比原来快25%。艺术家在工作的时候会发现更多方面的速度提升,场景智能可以在不添加任何输入的情况下,自动分析和优化渲染计算。场景智能中增加了新的功能如Adaptive Dome Light,根据不同场景,可以帮助用户以2-7倍的速度渲染内容。
Maya的新版V-Ray插件:
更快、更强大的交互式渲染
新版本对IPR进行了大范围的更新,支持直接在Maya视窗或V-Ray Frame Buffer运行,加快交互式渲染速度和操作流程。另外减少了第一个像素的渲染时间,升级的交互式渲染支持用户在编辑或渲染动画的时候,进一步对动画进行修改。
为了更快地进行视觉开发,V-Ray新版本增加了新的“Debug”shading模式,这一模式下艺术家们可以将选中的材质、纹理、对象和灯光独立出来,以方便他们快速分析和调整场景的特定方面。新的GPU加速AI降噪器,可以实时更新无噪效果,用户可以实时了解灯光效果。
GPU产品渲染
除了更快地 IPR,V-Ray新版本还将已有的GPU渲染器升级到专业级别。在新的GPU渲染架构基础上,V-Ray GPU平均比原来的版本快2倍。新版V-Ray GPU支持快速渲染体积效果,包括烟雾、火焰和雾气。
Maya新版V-Ray插件其他新功能:
物理毛发材质——可以制作带有高光效果的逼真毛发,还有新的闪烁和闪光控件。 金属——支持V-Ray Material for PBR材质,还可以与SubstanceDesigner和Unreal和Unity等实时引擎中的材质兼容。 卡通材质——新的Cel材质可以制作非真实的卡通效果。 V-Ray分层材质——使用混合模式和独立的遮罩控制将材质分层。 改进的物理相机——新增了自动白平衡和曝光控制,还有滚动快门运动模糊。 高品质透镜效果——可以更快、更简单地制作眩光和绽放效果。 分层的Alembic操作流程——支持Alembic 1.7版本,可以更快、更高效地处理和更新Alembic数据。 V-Ray云支持——现在处于公开测试阶段。可以直接将场景渲染到云端。
价格和应用
Maya的新版V-Ray插件现在可以在Windows、Linux和Mac OS X系统中运行。完整的工作站版本许可证的价格为1040美元。订阅价格为470美元/年,80美元/月。
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