RealIES 3.0新功能展示:
PlaySys公司发布了Real IES 3.0,这是这款用来设计光度学灯光的软件的最新版本。
这次更新实现了设计非对称锥形灯光的功能,增加了新的LightGraph和LightList视图,方便用户在制作灯光的同时,检查灯光的属性。
渲染或实时图像中使用的IES灯光
Real IES是在2015年发布的,用户在DCC软件或者游戏引擎中,使用Real IES可以设计光度学灯光。
这种灯光以.ies格式文件的形式生成,3ds Max、Unreal Engine,以及Arnold, Corona和V-Ray等渲染软件都支持。
用户可以通过调节对应光维的强度滑块,在几秒钟内创建灯光,最终的结果可以在横截面显示器中预览。
RealIES 3.0中的新功能:支持非对称灯光、新的极图视图
Real IES 3.0中的新功能包括设计非对称灯光的选项,为C0和C90截面平面创建单独的锥形轮廓。
可以在新的LightList选项卡中预览两个平面的数值强度。
还增加了新的LightGraph视图,其中会显示灯光的比例光度学极图。
LightGraph选项卡中包含一个LightSpikes滑块,使用这个滑块可以生成锥形灯光的内边界,比使用标准操作流程生成的灯光轮廓更加清晰,大家可以在上方的图像中看到效果。
其他的更新包括用户界面和操作流程的升级,新增了手动输入参数的功能,还增加了将灯光以32位EXR文件输出的选项。
价格和应用
Real IES 3.0只适用于Windows 7及以上版本系统。价格是59.99欧元,用户只需支付一次,享受终身免费更新的权利。
点击下方链接,在产品官网上了解更多关于RealIES 3.0的信息。
https://www.real-ies.com/
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