环境视觉开发教程:
上方的视频是Gnomon Workshop新的教程《Visual Development for Environments》中的一个片断,使用到了Mol软件。
新版本最初是在2017年11月14日发布的,下面文章中展示的是之前更新的内容以及最近的更新内容。
开发者迈克·吉布森(Michael Gibson)发布了软件Mol 4(即Moment of Inspiration4),Mol是一款直观的轻量级NURBS和布尔建模软件,这次更新是这款软件三年来的第一次更新。
这次更新的内容,对Mol 3用户实行封闭测试,新版软件是64位的,性能得到了提高。
这次更新也使得Mol成为Mac应用,不再依赖移植软件工具Wineskin将其移植到Mac系统上运行。
这就是目前关于这款软件的全部消息:根据Mol论坛上的消息判断,开发工作仍处于初期阶段。
Modo中细分表面转化成NURBS(左);最新的Mol 4测试版本转化效果。Mol的新的SubD-to-NURBS转换选项可以在输入OBJ文件时,保留大部分模型中的G2连续性。
2018年10月22日更新:迈克·吉布森发布了Mol 4新的测试版本,新增了SubD-to-NURBS转换选项。
大部分情况中,转换会生成带有G2连续性的NURBS表面。Mol论坛上有一个有趣的视频展示了Mol与3ds Max和Modo等工具的对比。大家可以点击以下链接查看。 http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=9100.1
现在输入OBJ文件就可以自动转换。
价格和应用
吉布森还没有宣布发布商业版本的日期。
吉布森还没有公布收费版本的发布日期,但是应该不会很快面市,因为当前的版本——Mol 3,从原始测试到最终发布总共花了三年的时间。
Mol 3可在Windows 2000及以上版本系统,和Mac OSX 10.6及以上版本系统中运行,售价是295美元。现在购买Mol 3的用户可以在Mol 4商业版本发布时,免费升级Mol 4版本。
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