本教程是关于3dsmax游戏古董枪完整实例制作视频教程,时长:8小时17分,大小:3.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsMax,Maya,VRay和Corona,附源文件,作者:Milad Kambari,共21个章节,语言:英语。RRCG分享
包括:
- 21个全高清视频文件
- 时长:8小时17分钟的MP4格式视频,配有完整的英文音频解说
该项目文件包括:
- 基本参考图片
- VRay和Corona文件
概述:
在本教程中,你将学习如何从头开始为一把古董枪建模,从标准的多边形和硬表面建模技术开始,到贴图,甚至是灯光设置/提示的最终呈现。请注意,虽然本课程主要侧重于3ds Max,但它是这样演示的,可以轻松地将相同的原则应用于任何其他数字创作工具,如Maya。
本课程适用于谁?
本课程是为初级用户创建的,他们想跳过和体验一个更复杂的项目,看到一个高聚物资产的完整生产。
课程要求:
对3ds Max的界面和快捷键或任何其他DCC工具的基本知识。
了解3D界面和快捷键的基本知识。
对Substance painter和贴图有基本了解。
要求的技能水平:中级
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视频预览:
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