[影视特效] 游戏《地铁:逃离(Metro Exodus)》幕后制作解析视频 地铁开放和毁坏场景的特效制作

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Susan1 发表于 2019-2-27 13:51:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
今天艺术家Rafal Ruminski分享了游戏《地铁:逃离(Metro Exodus)》中地铁开放和毁坏场景的制作过程。他负责制作地铁开放和破坏的场景,制作完成模拟效果后添加灰尘、沙子和钢筋。这部分特效镜头是使用HoudiniFX 16软件制作的。







游戏《地铁:逃离(Metro Exodus)》幕后制作解析视频 地铁开放和毁坏场景的特效制作

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精彩评论7

APPLE3712 发表于 2019-2-27 15:33:47 | 显示全部楼层
哇,谢谢楼主分享
xuzl7 发表于 2019-2-27 15:34:43 | 显示全部楼层
游戏不错,几个版本都玩过
diuleiloumou 发表于 2019-2-27 16:42:53 | 显示全部楼层
感谢楼主的分享
toujizhe 发表于 2019-2-27 16:49:41 | 显示全部楼层
感谢楼主的分享
曾经沧海sy 发表于 2019-2-27 17:48:42 | 显示全部楼层
非常感谢楼主提供的分享!
MagicalMirai 发表于 2019-2-27 17:51:18 | 显示全部楼层
谢谢楼主提供的分享!
曾经沧海sy 发表于 2019-2-28 06:00:13 | 显示全部楼层
非常感谢楼主提供的分享!
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