The Foundry Nuke Studio 16 的主要新功能及改进的详细介绍,涵盖其在视觉特效(VFX)、剪辑与协作流程方面的升级:
1. 剪辑与时间线增强
多轨道剪辑改进
支持更复杂的多轨道编辑(如视频、音频、特效层叠加),时间线操作更流畅。
新增动态修剪工具(Dynamic Trimming),可快速调整剪辑片段长度并自动吸附对齐。
音频波形实时显示
时间线中直接显示音频波形,便于音画同步调整。
2. 性能与工作流优化
GPU加速渲染
更多节点(如Blur、Denoise)支持GPU加速,提升实时预览和渲染速度。
后台缓存(Background Caching)
自动在后台缓存时间线内容,减少播放卡顿,尤其对大分辨率项目(如8K)更高效。
3. 协作与团队流程
HieroPlayer免费版集成
免费版HieroPlayer现在支持更多格式(如EXR序列),方便客户或团队成员无需许可证即可审阅内容。
改进的版本控制
时间线版本管理更直观,可快速对比不同剪辑版本。
4. 特效与合成升级
New节点与插件支持
新增Smart Vector工具,简化复杂扭曲(Warping)和纹理匹配。
支持OpenColorIO v2(OCIO 2),提升色彩管理一致性。
深度合成(Deep Compositing)优化
深度数据的处理效率更高,尤其在多层EXR合成中减少内存占用。
5. 用户界面与交互改进
自定义快捷键与界面布局
用户可保存和共享自定义快捷键配置,适配个人工作习惯。
节点图(Node Graph)性能提升
大规模节点图的滚动和缩放更流畅,支持更复杂的合成树。
6. 格式与兼容性
新增编解码器支持
支持AV1解码(实验性)和ProRes RGBX 12-bit,适应影视行业最新格式需求。
USD初步集成
基础支持Universal Scene Description(USD),为3D与VFX流程互联铺路。
适用场景
影视后期:复杂特效镜头合成(如绿幕抠像、动态跟踪)。
广告与动画:多轨道剪辑与调色一体化流程。
团队协作:通过Hiero或Nuke Studio共享时间线,提升审阅效率。
总结
Nuke Studio 16 在剪辑灵活性、性能优化、协作支持三大方向进行了重点升级,尤其适合需要将合成、剪辑、调色整合在单一平台的中大型团队。对于个人艺术家,GPU加速和节点图优化能显著提升工作效率,而USD和OCIO 2的加入则体现了对未来流程的兼容性布局。