[三维软件] 3dsMax三维制作软件V2025.3 修正版

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抱着猫的老鼠 发表于 2024-10-25 07:57:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
3dsMax三维制作软件V2025.3 修正版


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本软件是关于3dsMax三维制作软件V2025.3 修正版,大小:4.8 GB,支持Win64位系统,语言:英语。RRCG分享

Autodesk 发布了最新版本3D 建模和渲染软件3ds Max 2025版!

除了新的湍流颜色噪声 OSL 着色器之外,它们主要是工作流程更新、改进数组和布尔修改器以及简化蒙皮权重绘制。

在撰写本文时,Autodesk 尚未宣布其产品时间表,但在线文档的更新通常意味着这即将到来。

3dsMax三维制作软件V2025.3 修正版

3D 建模和布局:布尔和数组修改器的更新
对于程序建模,布尔修改器在体积网格划分方面获得了多项工作流程改进。

现在可以使用键盘快捷键来控制体素大小微调器箭头的灵敏度;并通过按 [Esc] 中止体积网格划分。

用于创建 3D 对象数组的数组修改器现在支持随机数种子动画,并且处理速度“高达 250%”。

3dsMax三维制作软件V2025.3 修正版

着色:新的湍流颜色噪声 OSL 着色器
3ds Max 的OSL 工具集获得了新的湍流颜色噪声着色器,用于模仿油膜等自然现象,或创建更抽象的彩虹效果。

3dsMax三维制作软件V2025.3 修正版


角色绑定:更精确地控制蒙皮权重
角色艺术家在蒙皮修改器中获得了新的油漆权重参数。

这一变化使得使用 [Shift] + [Alt] 来调整皮肤重量的绘画强度(之前被描述为“过于敏感”)变得更容易控制。

3dsMax三维制作软件V2025.3 修正版


渲染和管道集成:Arnold 中默认启用 OIDN 去噪
Autodesk Arnold 渲染器和 Substance 材质的集成插件也已更新。

MAXtoA 5.7.1.1默认在 Arnold 中启用 OIDN 去噪,为 Arnold RenderView 添加快照功能,并使 RenderView 可停靠。

它还支持Arnold 7.3.1的新功能。

Substance for 3ds Max 3.0增加了对Substance 3D Connector的支持,这是 Adob​​e 的新开源框架,用于在 DCC 应用程序之间传输数据。

3dsMax三维制作软件V2025.3 修正版
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精彩评论63

ismesge 发表于 2024-10-25 08:41:09 | 显示全部楼层
好东西,谢谢分享~~~~~~
shuiai 发表于 2024-10-25 08:49:01 | 显示全部楼层
还没用上,已经修正了
zhanfeng369 发表于 2024-10-25 08:56:05 | 显示全部楼层

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qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2024-10-25 09:20:51 | 显示全部楼层
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lpkanbanVIP会员 永久VIP 发表于 2024-10-25 09:28:31 | 显示全部楼层
2025.3 修正版
骑士Q 发表于 2024-10-25 10:06:15 | 显示全部楼层
从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
yg5152 发表于 2024-10-25 10:09:51 | 显示全部楼层
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kongbai730VIP会员 永久VIP 发表于 2024-10-25 10:37:19 | 显示全部楼层
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fatlong 发表于 2024-10-25 11:13:01 | 显示全部楼层
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zyuun 发表于 2024-10-25 11:23:14 | 显示全部楼层
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桶子VIP会员 永久VIP 发表于 2024-10-25 13:33:11 | 显示全部楼层

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阿拾 发表于 2024-10-25 16:10:16 | 显示全部楼层
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wu82VIP会员 永久VIP 发表于 2024-10-25 16:59:04 | 显示全部楼层


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三尼 发表于 2024-10-25 17:04:03 | 显示全部楼层
好资源,感谢分享~!
mrplplplpl 发表于 2024-10-25 18:01:00 | 显示全部楼层

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jiangsheng 发表于 2024-10-25 18:17:50 | 显示全部楼层

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time2sVIP会员 永久VIP 发表于 2024-10-25 20:24:42 | 显示全部楼层
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sklmtdudongVIP会员 永久VIP 发表于 2024-10-26 00:28:09 | 显示全部楼层
duoxiefenxiang     
flsxc6089VIP会员 永久VIP 发表于 2024-10-26 09:27:26 | 显示全部楼层
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