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[Maya] Arnold阿诺德渲染器Maya插件V5.4.2版

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抱着猫的老鼠 发表于 2024-5-28 12:58:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Arnold阿诺德渲染器Maya插件V5.4.2版

本插件是关于Arnold阿诺德渲染器Maya插件V5.4.2版,大小:1 GB,支持Maya 2023 - 2025版软件,支持Win系统,语言:英语。人人素材分享

Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。
Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。
与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。
Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。


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精彩评论8

骑士Q 发表于 2024-5-28 13:17:19 | 显示全部楼层

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从业不识RRCG,做遍项目也枉然!
三尼 发表于 2024-5-28 16:06:40 | 显示全部楼层
好资源,感谢分享~!
qungeV587VIP会员 永久VIP 发表于 2024-5-28 16:42:06 | 显示全部楼层

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资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
duldul 发表于 2024-5-29 18:13:36 | 显示全部楼层
thanks for sharing!
菩萨蛮鹿 发表于 2024-5-30 16:32:26 | 显示全部楼层

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玛雅还是不错的
it-tian 发表于 2024-7-11 14:58:06 | 显示全部楼层
666666666666666666
382086 发表于 2024-7-21 14:19:22 | 显示全部楼层
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jiangsheng 发表于 2024-11-11 21:10:41 | 显示全部楼层
thanks for sharing!
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