EASE,它是一种应用最广泛的计算机辅助声学设计软件,扩声系统声学特性辅助设计软件是利用现代化技术手段从事工程设计的一种理想方法,精度高效率高更,重要的是无需等到安装调试结束就仿真出工程设计结果。是由德国ADA公司在94年首次开发成功的,版本是由原来的DOS版2.0发展到现在的WINDOWS版4.0.0.40,EASE的全称是由英文Enhanced Acoustic Simulator for Engineers第一个字母翻译而来的,意思是高性能的声学工程模拟软件,在进行一些大型场馆声学设计时,能进行前期的模拟演示,比如听音的比较,即音箱设备选型及罢放后,在模型中声音重放的效果和实际工程完工后声音的比较以及图形的方式显示声压级、清晰度的模拟、直达声的计算、声场身线的跟踪、混响时间的计算等等多项声学评估功能。模拟结果和工程完工的实际测试结果非常相似,误差可以精确到±2dB。 作为优秀的商品化扩声建声设计软件,EASE使建筑师,音响工程师,声学顾问和建筑商可以预计建筑的声学特性和扩声系统(特别是扬声器布置方案设计)特性。EASE最早是在1990年,ADA(Ahnert声学设计公司)在Montreux举行的88届AES大会上介绍的。99年,该公司发布了ESAE3.0版。此后不久,JBL公司便决定停止开发他们自己的声学设计软件CADP2而转向使用EASE。99年年末,ADA公司开始致力于EASE4.0的开发,并于2002年八月正式发布EASE4.0及相关的使用手册和指南,这是EASE目前的最新版。 EASE JR所运算的声学参量包括:直达声声压级(Direct SPL),总声压级 (Total SPL),临界距离 (Critical Distance),直达声/混响声比 (D/R Ratio),到达时间 (Arrival Time),最初直达声到达时间差(ITD Gap),扬声器声音投射重叠 (Lspk Overlap),C系列参量 (C Measurements),辅音损失率 (ALCONS),语言清晰度 (RASTI)。 <span] 企业版的EASE具有强大的声线跟踪(Ray Tracing)以及声探测 (Probe)功能,EASE JR只有有限的声线跟踪功能,因此EASE可被用来进行高级声学特性研究,而EASE JR则做不到,这是EASE和EASE JR的主要区别。我们可以通过声线跟踪功能看到从声源到声场中所选定的接收点的声反射路径从而对声线的反射方式进行研究,只需几百条声线以及低反射次数的设定(一般3至5次),对于声线反射方式的研究就可快速进行。声探测功能是EASE JR所不具备的,声探测功能是研究对于一个特定目标的声线撞击(Impact),声线撞击与声线跟踪的区别在于声线撞击是研究撞击特定目标的声线,这个特定目标确切说是在听声者周围直径一米的球。如要查看声线跟踪,则需生成声线跟踪文件(Trace File);如需进行声探测,则需生成声线撞击文件(Impact File)。生成声线撞击文件需要更大量的声线以及更高次的声反射,以形成声撞击,超过95%的声撞击发生率是好的。如果说声线跟踪对于声线反射方式的研究还显粗糙,那么对于研究经过多次反射和能量损失最后到达设定听声点的声线特性,则是更具体细致的研究并且可用来进行试听(Auralization)。那么我们可以用声线跟踪和声探测解决实际工程中什么问题呢?下举一例,如图9, 是我们给声源设定二百万条声线,每条声线设定20次反射,形成声撞击率为98%的声反射序列图,当我们发现在声反射序列图中如果有异乎寻常的脉冲突出时,说明声场中有回声存在,然后我们在观察项目视窗(View Project Window)中,如图10,查看该脉冲的声反射路线以找到产生回声的地方,以便进行适当的吸声补救。 在企业版EASE的基础上,我们加入AURA] AFMG公司还提供了对于在EASE中运算生成的模拟结果图进行验证的方法:声参量模拟图可以与通过EASERA(AFMG公司开发的另一款声学检测软件)在实际厅堂中测量得到的声参量图相比较,从而得知模拟结果与真实的测量结果是相同,还是近似还是有很大不同。如图11, 是在EASE中通过运算得到的模拟脉冲图和在实际厅堂中测量得到的脉冲图在同一窗口中的比较,蓝色的脉冲是实际测量得到的脉冲,红色的脉冲是在EASE中通过运算得到的模拟脉冲。由于对比是在同一窗口中显示,所以有很强的直观性。EASE软件是目前世界上最好的声学设计软件之一,要得到其具有参考价值的模拟结果,我们需要将声场的几何数据,吸声数据等准确输入,同时还要对EASE进行正确使用。
EASE4.0可以在Window98, Window2000, Window NT和Window XP的环境运行,不支持Window95,也不推荐WindowsME。软件混合使用了声线跟踪法和声像法,结合了前者模拟速度快而后者精度高的特点。相对于3.0版所作的改进: - 改进了用户界面
- 更便利的模型导入和导出
- 增加了EASE Viewer( EASE阅读器)
- 更完整的音箱数据
- 更完整的工程数据
- Mapping程序了添加了反射能量
- 探针模块Probe的进步
- 增加了灯光,纹理和Vision子程序
- 新的计算模块AURA
- 改进的声线跟踪模块 (RAY TRANING) EARS模块的增强
EASE4.0建立三维模型
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