本资料是关于异星世界环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:3.9 GB,使用软件:UE 4.2x, 5.0,语言:英语。RRCG分享
非常实惠的景观包包括5个8k分辨率的景观,5个UE5就绪的分形网格和一个电影质量的天空全景图。
精英景观包是一个非常实惠的高分辨率景观包。FractaI Alien包有5个高质量的景观,具有8k分辨率的高度贴图,用内部分形软件创建的高质量分形模型;两个版本适用于UE4和高清晰度UE5,动画云阴影和一个电影消光画质量的天空全景图。还包括你在截图和视频中看到的水平和灯光设置。
该包有一个非常基本的景观材料,但对于任何想使用高级景观材料的人来说;我还包括原始热图,这样你就可以用自己的材料或在市场上可以找到的任何材料包拥有原始地形的所有细节。
Sky Sphere使用了与Epic的示范项目相同的系统。它是一个,扭曲的360度图像,为球体网格的UV而修改。
技术细节
特点:
5个景观
1张天空图像
10个分形3D网格(5个用于带LOD的优化UE4版本,5个高像素UE5版本)。
6张具有不同灯光设置的地图(包括1张概览地图)。
原始的8k热图
基本景观材料
纹理尺寸。
景观热图。8128x8128
所有其他纹理大多是4096x4096。极少量的是2048x2048。
碰撞。是的,自动的。分形网格有凸形的碰撞。
LODs: 是的,自动景观LOD。分形网格有水平建筑LOD,并有自定义设置的距离值。
网格的数量:5个景观,10个静态网格和一个额外的静态网格用于天空球。
材料和材料实例的数量:5个基本材料,14个材料实例,4个材料功能。
纹理的数量:20
支持的开发平台:桌面和控制台。
支持的目标构建平台:桌面和控制台。
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