[贴图软件] Substance Designer纹理材质制作软件V2019.1.3.2520版

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抱着猫的老鼠 发表于 2019-8-21 12:00:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Substance Designer纹理材质制作软件V2019.1.3.2520版

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本软件是由allegorithmic机构出品的Substance Designer纹理材质制作软件V2019.1.2.2391版,大小:680 MB,支持Win64位系统,语言:英语。

Substance Designer是Substance贴图工具产品系列之一,它可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图。Substance Designer是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。
用Substance Designer制作的贴图具有许多传统位图不具备的优势。后者相对静止且用线性方式制作,而用Substance Designer制作的贴图更具活力,在制作的每个阶段都可以被高度的自定义。

《Substance Designer 全面核心技术训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16739359-1-1.html

更多相关内容请关注:Substance Designer教程专区贴图软件专区


视频预览:






Allegorithmic公司发布了Substance Designer最新版本,这是该公司的材质开发软件,这次更新推出了Substance Engine 7,这是该软件的下一代核心架构。

这次更新使得用户可以“超越纹理贴图”,将元数据和比例值等数字信息嵌入到Substance材质中。

另外,Python API在创建外部插件方面得到了更新;还新增了Height Extrude和Atlas Splitter过滤器,更新了Flood Fill和Tri Planar过滤器。

更新了Substance Engine核心架构

Substance Designer 2019.1系统中最大的改变就是对Substance Engine 7更新,这是该软件核心架构的最新版本。

Allegorithmic公司表示,该架构让用户“超越PBR格式纹理贴图”, 使得场景图中的节点不仅可以表示图像,还可以表示数值。

该软件的推荐使用案例包括将非可视元数据(例如,织物的弹性)嵌入到Subtance材质中,或者设置真实世界的比例值。

现在是用于编写Python插件的“行业标准”工具

另外,Substance Designer2018.2和Substance Designer2018.3中新推出的Python API也得到了进一步更新,主要是创建外部插件以及修改现有功能。

其中一个主要更新是集成了视觉特效行业标准Qt资源库,使得用户可以直接在Substance Designer软件中,为自定义工具创建GUI。

现在Substance Designer还可以在应用程序启动时实例化插件,从而可以创建永久的外部内容;并获得专用的插件管理器。

Allegorithmic表示“现在创建插件的功能已达到行业标准水平”。

SubstanceDesigner 2019.1中Atlas Splitter功能演示:





新增了Atlas Splitter和Height Extrude filters过滤器,还更新了Flood Fill和Tri Planar过滤器

软件中还新增了很多过滤器,包括AtlasSplitter(上方视频中有演示),该功能允许用户从3D扫描素材中分离独立形状元素;还有Height Extrude过滤器,可以根据高度贴图渲染3D景深。

Substance Designer 2017.2中引入的Flood Fill也得到了更新,包括使用图像作为填充的选项,以及单独填充图案元素的选项。

Tri Planar节点分别获得了X、Y和Z投影的输入,以及随机偏移选项。

英伟达OptiX光线跟踪资源库支持的GPU纹理烘焙

性能方面的改进包括在纹理烘焙中集成了英伟达的OptiX技术。

Allegorithmic表示GPU上的烘焙AO、弯曲法线和厚度贴图“比CPU光线跟踪至少快5倍”。

软件的其他方面,OBJ加载器的操作速度现在也“至少快1.5倍”。



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Create, iterate. Substance Designer is the Ultimate 3D Material Authoring and Scan Processing Tool. It has become the standard in the entertainment industry for PBR material authoring.
Material authoring
– Create materials with full control and infinite variations.
– Edit complete texture sets instantly and produce Substance textures and MDL materials that will be directly handled in your renderer or game engine.
Scan Processing
– Process scans thanks to filters and tools in an adapted to photogrammetry workflow.
– Substance Designer features a complete set of tools and filters including: Crop Tool, Color Equalizer Tool, Extract Channels filters (Multi-angle to Albedo, Multi-angle to Normal, Normal to Height), Smart Patch Clone Tool, Smart Auto Tile Tool.
Changes 2019.1.3
Fixed:
Crash in DXR when aspect ratios of bake output and skew map are mismatched
‘Ambient Occlusion From Mesh’ baker outputs wrong results with Optix or DXR when using a Normal map
‘Curvature’ baker outputs wrong results when using ‘Per Vertex’ setting
Error messages state the backend which failed instead of the cause of the error
Crash when processing a detail map baker without a high poly mesh
Skew map does not appear to affect all the output with DXR enabled
mg_leaks: typo in parameters name
“Shape” returns a cooking warning
Polygon 1 and 2 don’t support random functions
Polygon 1 and 2 can have less than 3 sides
Normal to Height HQ does not work correctly in non square
Integer input parameters: the drop down list does not show the values

《Substance Designer 全面核心技术训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16739359-1-1.html

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点评

压缩包里是Marvelous Designer......  发表于 2019-8-23 18:36

精彩评论118

callmanager 发表于 2019-8-21 12:01:45 | 显示全部楼层

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腾兔 发表于 2019-8-21 12:06:17 | 显示全部楼层

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nihon 发表于 2019-8-21 12:07:29 | 显示全部楼层

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从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
sunwf 发表于 2019-8-21 12:08:34 | 显示全部楼层

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HengChowVIP会员 年费VIP会员 发表于 2019-8-21 12:10:24 | 显示全部楼层

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xieqiangart 发表于 2019-8-21 12:11:09 | 显示全部楼层

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timber2016 发表于 2019-8-21 12:11:57 | 显示全部楼层

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犬狼狐 发表于 2019-8-21 12:13:53 | 显示全部楼层

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fatlong 发表于 2019-8-21 12:14:16 | 显示全部楼层

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风去云来 发表于 2019-8-21 12:16:33 | 显示全部楼层

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lintaogood 发表于 2019-8-21 12:19:06 | 显示全部楼层

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imagine 发表于 2019-8-21 12:19:49 | 显示全部楼层

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yangding1986 发表于 2019-8-21 12:20:45 | 显示全部楼层

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jianglinge 发表于 2019-8-21 12:34:54 | 显示全部楼层

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ゞ最初的奔跑ゞ 发表于 2019-8-21 12:52:52 | 显示全部楼层

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abe0924 发表于 2019-8-21 12:55:30 | 显示全部楼层

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gx101 发表于 2019-8-21 13:07:10 | 显示全部楼层

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kc600 发表于 2019-8-21 13:11:34 | 显示全部楼层

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