本资料是关于逼真汽车动画制作工具虚幻引擎UE游戏素材,大小:2.2 GB,使用软件版本:5.0 - 5.2,语言:英语。RRCG分享
Rush Hour是一个简单的工具包,可以直接在虚幻引擎中制作逼真的车辆动画。
Rush Hour是一种在虚幻引擎4和5中快速制作汽车和其他轮式车辆动画的新方法。它有点像指示特技车手在您的场景中表演。人工智能将驾驶您的车辆(Chaos 和 PhysX 轮式车辆)在您的路径上行驶。AI 驾驶员支持多种驾驶模式,如疯狂、赛车、精准和慢速。
您可以通过多种方式完善动画效果。您可以选择一个配置文件的强度,例如让它更疯狂或不那么疯狂。您可以设置每个航点的速度并添加动作(停止、停止等待、继续)。
说明
Rush Hour 可大大加快在虚幻中创建车辆动画所需的时间。它消除了痛苦而缓慢的来回操作。您可以完全在虚幻中制作动画。您无需将您的环境导出到另一个工具中,然后创建动画,最后再将其导出。
Rush Hour 可以创建非常逼真的驾驶行为。对驾驶配置文件进行了大量调整,以创建自然的外观。如果尝试使用游戏手柄自行驾驶车辆,则会产生抽搐和不真实的驾驶效果。车辆运动看起来就像在视频游戏中驾驶一样。一个失误就意味着需要反复重复驾驶,这非常耗时。匆匆那年》在这些方面都有所改进。
驾驶过程真实可信、连贯一致,因此重复驾驶的效果非常相似。不过,你可以录制一个序列,以保证动画的可重复性,并增加在时间轴上刷新的功能。
通过Rush Hour的加速工作流程和高质量驾驶效果,您可以快速完成大部分车辆序列的动画制作。如果你想在序列/视频中包含一些无法用 Rush Hour 制作或实现的特定动作,你可以将其他动画与录制的 Rush Hour 动画混合匹配。这样,您就可以通过录制自己的驾驶过程或使用其他工具和方法,将宝贵的时间集中在特殊动作上。
支持 PhysX 和 Chaos 物理引擎。
功能特点 :
人工智能驱动的驾驶员,可生成逼真的动画。
5 种驾驶员配置文件(精确、赛车手、疯狂、慢速、周日驾驶员)
配置文件强度设置可对驾驶员的行为进行微调
包括 3 种车辆(轿车、箱式卡车和四轮驱动车)
支持 MPH 和 KPH
支持 PhysX 和 Chaos 车辆
自动训练以精确控制所有车辆
RushHour (Runtime)
RushhourPhysicsInterfaces(运行时)
RushHourEditor (编辑器)
RushHourTraining (运行时)
蓝图数量 22
C++ 类的数量 35
复制的网络 无
支持的开发平台:Win64
支持的目标构建平台:Win64
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视频预览:
RR科普小时间:
Unreal Engine是一款由Epic Games开发的强大的游戏引擎。它提供了一个全面的开发工具集,用于创建高质量的游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和交互式体验。
Unreal Engine的主要特点是其图形渲染能力。它采用先进的渲染技术,包括实时光线追踪、物理模拟和高质量材质等,使游戏和虚拟现实场景能够呈现出逼真的视觉效果。这使得开发者能够创造令人惊叹的图形和视觉效果。
除了强大的图形渲染能力,Unreal Engine还提供了丰富的开发工具和功能。它具有可视化的蓝图系统,允许非编程人员创建复杂的逻辑和游戏玩法。同时,开发者也可以使用C++或蓝图进行编程,以实现更高级的功能和定制。
Unreal Engine还具有强大的物理模拟功能,可以模拟真实世界中的物体运动、碰撞和力学效应。这使得游戏角色和物体的行为更加真实和自然。此外,Unreal Engine还支持音频、人工智能、动画和网络功能等,提供了完整的游戏开发解决方案。
Unreal Engine具有跨平台的特性,可以在多个平台上进行游戏开发和发布,包括PC、主机游戏机、移动设备和虚拟现实头显等。这使得开发者能够将游戏和应用程序带到不同的平台上,满足不同用户群体的需求。
Unreal Engine还拥有庞大的社区和生态系统。开发者可以在社区中分享资源、学习经验,并获取技术支持。此外,Unreal Marketplace提供了丰富的资源和插件,方便开发者快速获取所需的内容和功能。
总的来说,Unreal Engine是一款功能强大、全面的游戏引擎,广泛应用于游戏开发、虚拟现实和增强现实等领域。它具有先进的图形渲染、物理模拟和开发工具,以及跨平台支持和丰富的社区资源,使开发者能够创造出令人惊叹的游戏和交互体验。
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