想要制作一款从零开始的小型2D网格解谜游戏?Godot 4 和 C语言 完美结合,带你从零基础到完整游戏!今天阿人聊聊这个超实用的课程——《Godot 4动态战斗系统构建》课程。
在这个教程里,你会学到各种核心技能,像是:
网格谜题机制,让你轻松实现建筑物在网格上的放置、查询和更新,完全掌控游戏地图。
Godot基础,从场景组合、信号定义、脚本编写到自定义资源、导出变量,全方位覆盖。
C语言脚本,用C语言操作Godot 4,掌握LINQ、Nuget包管理,还能学到那些看起来很酷的扩展方法!
TileMapLayer新玩法,带你玩转多层地图、动态瓷砖动画,还能实现自动拼接和自定义数据。
当然,还有如何导出游戏、设计用户界面、保存和加载游戏进度、添加音效背景音乐等内容——从开发到发布一条龙服务,保证游戏有声有色。
听起来有点多?别慌!这个课程是为那些有编程经验的小伙伴准备的,特别是熟悉静态语言的同学。如果你在Unity中用过C语言,转Godot更是如鱼得水。想快速上手、完成一个项目,这课就是为你量身定制的!
总之,这个教程让你从空白项目到完整游戏一步到位,适合准备好大干一场的你!学习完之后,你不光能掌握Godot 4.3+和C语言,还能自信开启自己的游戏开发旅程。
准备好了吗?那就一起来玩转Godot 4吧!
本教程是关于Godot 4动态战斗系统构建制作视频教程,时长:2小时11分,大小:1.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Godot,附源文件,作者:Thomas Yanuziello,共9个章节,语言:英语。
【中文字幕】Godot小游戏快速实例制作流程视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16789102-1-1.html
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