V-Ray Houdini测试版本作品展示:
NoEmotion公司的联合创始人Peter Sanitra制作的“意大利肉丸面”演示视频,该作品是使用V-Ray for Houdini测试版插件制作的。
新版渲染器最初是在2018年8月10日发布的。下面展示了直到Beta 2测试版本发布的更新信息。
Chaos Group公司发布了Houdini中V-Ray渲染器的Beta 1测试版本。
目前的测试版本支持Houdini软件中大部分关键功能,包括头发、羽毛、体积和很多模拟类型,其中还包含V-Ray Next版本中新的场景智能和GPU渲染功能。
跨Maya和Nuke软件现成的外观开发流程
Houdini中已经有一个强大的内置渲染器(Mantra)了,所以Chaos Group公司为Houdini推出V-Ray渲染器,它既简化了工作室的生产流程,也简化了最终帧的渲染过程。
其他常用的视觉特效工具中已经集成了V-Ray渲染器,包括Maya、Katana、Nuke,表示资产可以始终显示在主软件中,不需要重新操作。
Chaos Group官网上引用了Ingenuity Studios工作室创意总监GrantMiller的话,表示新发布的V-Ray for Houdini与V-Ray for Maya和V-Ray for Nuke一起,提供了一个“完整的解决方案,允许将单个资产打包并轻松地在不同应用之间传输。
包括V-Ray Next版本中的场景智能和GPU渲染功能
V-Ray Next forHoudini包含V-Ray Next中很多关键的结构变化。这款渲染器最大的变化就是今年年初推出了的V-Ray Next for 3ds Max,目前还推出了V-RayNextfor Maya测试版。
其中包含“场景智能”功能,例如AdaptiveDome light(自适应穹顶灯光),旨在简化创建场景渲染的过程;还有新的GPU渲染框架。
Chaos Group公司将V-Ray GPU描述为提供“高性能GPU渲染外观开发和最终帧渲染”。
对Houdini关键工具集的初始支持
对于初始测试版,V-Ray forHoudini还支持其主软件的很多关键功能。包括其大部分本地几何类型,包括多边形,NURBS曲线(不是NURBS表面),是点,还有一些打包的基础几何体类型;另外还有实例、代理、细分和位移。
还支持Houdini头发,虽然目前只是作为SOP几何体。新版本还支持V-Ray Next中新引入的物理头发着色器。
部分支持体积渲染,包括VDB和Houdini的基础几何体:现在仅适用于Windows系统,用户需要通过VolumeGrid Cache SOP来载入文件,不支持直接渲染。
Houdini模拟目前支持粒子、刚体动态模拟、布料、FLIP流体和人群。
对于向其他应用程序传输数据,“完全支持”Alembic格式、Houdini本地的.bgeo几何缓存。关键还支持Chaos Group的.vrscene格式,用于在V-Ray的不同版本之间共享资产。
不包含哪些V-Ray功能?
V-Ray for Houdini支持大部分V-Ray本地的材质和纹理,包括皮肤和汽车涂层,但是目前还不支持GLSL或OSL材质。
其中还包含大部分V-Ray灯光和摄像机类型、立体摄像机。也支持景深和运动模糊。
V-Ray for Houdini Beta 2测试版本已发布:
2018年11月27日更新:V-Ray for Houdini Beta 2测试版本已发布。
这次更新的版本中包含其他V-Ray Next版本中更多的新功能,包括英伟达人工智能OptiX渲染降噪技术(用作交互式预览),还有GPU批量渲染。
其他新功能包括支持纹理烘焙,还有传统渲染;还有将独立灯光或灯光组作为渲染元素进行渲染的选项。
工作流程方面的更新包括使用User Color节点控制自定义属性的选项,现在输入V-Ray场景文件被重新创建为材质节点的完整层次结构。
V-Ray for Houdini正式版本宣传片:
2019年7月29日更新:V-Ray for Houdini正式版本已经发布了,这款插件是在Siggraph2019年度大会上发布的。
除了上述功能,最新版本插件新增了对VrayFur的支持,作为Houdini的标准作业程序,以及包含“海量实例”(超过一百万个实例)的Rayserver实例工具。
Chaos Group公司还在线上文档中发布了主要工具集的概述。
最初的商业版本插件中,V-Ray for Houdini支持V-Ray的大部分材质和纹理,以及所有的本地灯光和摄像机,以及上文中提到的所有功能。
价格和应用
V-Ray for HoudiniBeta 2现适用于Houdini、Houdini Indie16.5.473及以上版本软件,可在Windows7+、RHEL/CentOS6.2+或Fedora 16+ Linux和Mac OS X10.10.2+系统平台上运行。
Chaos Group公司的在线商城并未宣布V-Ray for Houdini商业版本插件永久许可证的价格,该插件成为该公司仅支持租赁服务的最新产品。
该插件的订阅费用为80美元/月或470美元/年。
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