3D角色艺术家Evan Gintsiak分享最新作品的制作流程和保持作品集更新的技巧

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Susan1 发表于 2019-2-22 11:23:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
记者:请介绍一下你自己。

Evan大家好,我是Evan。我在3D艺术行业工作已有将近4年的时间了,大部分时间都是在不同的工作室担任3D通才艺术家。大约是一年半之前,我决定全职制作3D角色。我对角色体形、美和吸引力非常着迷。我沉迷于角色和3D艺术,这也是我每周7天,每天24小时都在忙的事情。现在我住在以色列的特拉维夫,但是我在青少年时期经常搬家,曾经在乌克兰的基辅住了很长一段时间,也在加拿大的多伦多居住过。

记者:请分享一下你最新作品的制作流程。该作品的灵感来源于哪里?

Evan我最新制作的图像——《奥尼女孩(Oni Girl)》。我在制作该作品的时候脑海中并没有清晰的计划。只是受到Guweiz and WLOP(我最喜欢的艺术家)一些2D艺术作品的启发,然后开始快速进行面部雕刻。我很喜欢自己创作的内容,并决定继续制作这个角色。制作的过程中重复返工很多次,因为我不确定自己想要什么,并不是一次很棒的实践。但是我很喜欢从概念和计划中脱离出来,跟着感觉走。

我通常会根据大量的参考资料进行雕刻,但是脑海中并没有特定的形象。我会在Pinterest上浏览一些作品并选择一些参考图像和作品的主题(这一次选取的主题是封建的日本、战士和恶魔)。我首先使用ZBrush雕刻角色。我通常会切换使用不同的软件去操作,包括ZBrush、Blender和MarvelousDesigner。我对整体的雕刻效果满意后,如果需要的话,我会使用Blender对模型进行重拓扑和UV展开操作。

所有的UV贴图都制作完成后,我会继续制作纹理,纹理效果是投影绘画和程序化纹理的结合效果。制作这个模型的时候,我使用Mari投射皮肤纹理,角是使用ZBrush绘制的,布料纹理是使用3ds Max制作的。这一阶段,我对模型进行修饰、着色和渲染。有时候我会使用Blender中的Cycles渲染器进行渲染,有时候会使用3ds Max中的Corona。这一次我使用的是Corona渲染器,设置起来非常简单,我非常喜欢这个渲染器。

我知道我描述的工作流程看起来一团糟,但是我使用的软件都是免费的,我在家制作个人想的时候,不喜欢将自己限制在某个特定的工作流程中。就是不断地切换使用不同的软件,不断地调节小的细节效果,直到达到满意的效果为止。

3D角色艺术家Evan Gintsiak分享最新作品的制作流程和保持作品集更新的技巧

3D角色艺术家Evan Gintsiak分享最新作品的制作流程和保持作品集更新的技巧

记者:制作该图像作品的时候,你遇到了哪些困难,是否从中学到了哪些新知识?

Evan无论是新工具还是新技术,我始终在尝试着去学习新知识。这一次我学会了使用Ornatrix工具制作头发,这款工具的应用也是我遇到的最大的困难,不仅仅因为我是第一次使用这款插件,我得说我很快就学会操作了。大部分原因是我的笔记本电脑太旧了,制作毛发的过程中和点击渲染按钮后,电脑一直在崩溃。内容太多,我的电脑难以承受了,所以我不得不渲染不同的头发通道,然后在PhotoShop中合成。我还使用了克隆笔刷来修复一些发片效果。我学会了每隔几分钟就保存一次!这是我以前不会做的事情,因为我工作的电脑简直是性能怪兽。

记者:你是如何保持自己作品集不断更新的,有哪些技巧吗?

Evan我始终在尝试着去发布一些最好的作品,而且只有在我认为相对于之前发布的作品,这个作品中有更多改进,我才会发布。我通常会在Facebook上的不同小组中发布个人作品,几乎不会在作品集中发布未完成的作品。

最近,我也在尝试探索并创造一种可行的风格,这种风格应该是互相有联系的。尽管这些角色是不同的,但是他们的特征相似,比如嘴巴和眼睛的形状等等。

这样做真的很有趣,我喜欢听到别人说很喜欢我的作品风格,确实很鼓舞人心。我也喜欢在真实的操作中尝试制作其他风格,但是就作品集中的作品而言,我喜欢让所有的作品保持同一种风格,而且还会经常删除一些老的作品,或者一些与目前风格完全不同的作品。

关于技巧的话,大家要试着享受目前正在做的事情,不断地练习去制作你想要制作的作品,不要去制作流行的内容。必要的时候,即使你很喜欢,也要忍痛割爱把旧的和不相关的作品从作品集中移除。

3D角色艺术家Evan Gintsiak分享最新作品的制作流程和保持作品集更新的技巧

3D角色艺术家Evan Gintsiak分享最新作品的制作流程和保持作品集更新的技巧

3D角色艺术家Evan Gintsiak分享最新作品的制作流程和保持作品集更新的技巧

记者:你接下来会发布哪些作品呢?

Evan我现在已经在制作另外两个角色了;其中一个在着色阶段,另一个作品是对不同风格的尝试。我想要试着制作3D打印作品,所以制作流程就有点不同了,而且我从中也学到了很多东西。除了这两个作品,我计划中也有两个作品要制作,已经迫不及待想要开始制作了!我始终在努力提高自己的技能并不断地学习,我真的很迷恋3D艺术,所以把所有的空闲时间都用在这上面了。接下来请大家期待看到我更多的作品吧!

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精彩评论4

kinkor 发表于 2019-2-22 18:53:56 | 显示全部楼层
Thanks for the share
vuv 发表于 2019-2-23 09:52:15 | 显示全部楼层
优秀!!!!!!!!!!
stephen@shi 发表于 2019-2-25 11:05:15 | 显示全部楼层
每天上人人,赚币学习两不误!
preoarezhy 发表于 2019-8-3 22:00:54 | 显示全部楼层

谢谢楼主分享,66
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