Maverick Indie渲染器宣传片:
RandomControl公司发布了Maverick Indie,这是其MaverickStudio渲染器的新版本,目标客户为娱乐艺术家,而非CAD专业人员。
Indie版本中包含这款物理精准光谱GPU渲染器中的大部分关键功能,支持CAD文件格式,但是价格是原来版本软件的一半。
一款基于物理的渲染引擎,易于使用,且包含现代GPU渲染功能
Maverick Studio由Arion渲染器的开发商RandomControl开发,于今年早些时候被推出,这是一款非常直观的渲染器,可以实现产品和汽车的可视化操作。
该渲染器中提供了拖放工作流程,用于指定PBR材质、设置灯光和渲染摄像机,以及一个具有内置去噪功能的物理精确的全光谱渲染引擎。
这款软件以CUDA为基础,支持现代GPU渲染功能。
Maverick Indie:不支持CAD功能,但是价格为原来版本的一半
Maverick Indie被看作是Maverick Studio的“弟弟”,是这款软件新开发的版本,可以处理娱乐和常见的可视化工作。
价格为249.99欧元,这一价格大约是MaverickStudio价格的一半,通过去掉所有CAD的特定功能而节省下来了这些成本。
除了支持STEP和IGES等CAD文件格式之外,还支持Rhino等应用程序的插件,包括NURBS和横截面渲染。
另外,Maverick Indie版本不支持命令行渲染,这并不是CAD特定功能,这个功能对于工作室来说更为重要。
只需一键即可输入Substance Painter、SubstanceDesigner和ZBrush中创建的素材
Maverick Indie中包含对其他三款重要DCC工具的“一键式支持”,这三款工具分别是SubstancePainter、Substance Designer和Zbrush。
输入Substance Designer创建的素材时,输入任何纹理都将自动拉入,并配置剩余的纹理贴图。
Maverick Indie中海包含一个向导驱动的系统,用于创建模型的转盘动画,既可以作为视口预览,也可以作为最终质量的动画。
这一功能使得该软件与Marmoset的Toolbag功能相似。Toolbag是一款更明确的以游戏为中心的工具,但也可用于快速测试渲染和素材转盘动画。
Toolbag拥有开发成熟的烘焙工具,可以渲染骨骼动画,而RandomControl公司表示MaverickIndie不支持这种功能。
相反,RandomControl在开发GPU产品渲染器时的工作流程和跟踪记录,是Maverick Indie的独特卖点。
价格和系统要求
Maverick Indie适用于64位Windows Vista及以上版本系统。这款渲染器是基于CUDA的,所以可与大部分4-5年内推出的英伟达显卡兼容。
永久许可证的价格为249.99欧元;租赁价格为19.99欧元/月起。
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